2020年10月一覧

”24才の若きプロデューサーが『戦国炎舞 -KIZNA-』に続くヒットを目指す!サムザップ新作『戦国ASURA』開発者インタビュー”

ファミ通Appより引用

”【インタビュー】「長く遊ばれるための運営の秘訣とは!?」…4周年『戦国炎舞 -KIZNA-』×10年選手『釣り★スタ』長期運営タイトル対談”

昨今、 ゲームアプリのサービス終了が相次いでいます。クオリティの高さと期待度とは裏腹に、なかなかヒットに結びつかないタイトルも数多いです。そうしたなか、セールスランキング上位には長期運営タイトルが肩を並べています。 ▲「日本マーケットトレンドレポート 2016年12月」よりTOP100タイトルのリリース年分布 -アプリ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】サムザップ『戦国炎舞』のアニメーション演出に迫る…ゲームからアニメまで多様な背景を持つスペシャリストたちが紡ぐ至高の表現”

サムザップ『戦国炎舞-KIZNA-』(以下、戦国炎舞)は、毎日、3回開催される白熱したリアルタイムバトル「合戦」が楽しめることで人気となっているが、その「合戦」の中で随時披露されるアニメーション演出も人気の一因となっている。今回、サムザップのアニメーターにインタビューを行い、制作秘話やリリース以来のアニメーション演出の...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『戦国炎舞 -KIZNA-』 サムザップ桑田社長に訊く1周年と今後の展望”

サムザップから配信中のリアルタイムバトルRPG『戦国炎舞 -KIZNA-』。1周年を迎えた本作について、同社の桑田栄顕代表取締役社長にお話を聞いた。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】サムザップ『戦国炎舞』の大ヒット要因に迫る…企画・開発担当者に聞く開発秘話”

サムザップの『戦国炎舞 -KIZNA-(以下、『戦国炎舞』)』のヒット要因について、これまでマーケティングの側面からインタビューを行ってきたが、今回は企画・開発担当者にインタビューを行った。『戦国炎舞』は、戦国をモチーフにしたリアルタイムバトルゲームとしてリリースされ、売上ランキングでもすぐに上位に食い込んだ。こうした...
Social Game Infoより引用

”【関西注目ゲーム企業vol.5】海賊カードバトル位置ゲー最新作『ジョリーロジャーII』に迫る。そして開発会社・ラゼストが次に目指す針路とは”

大阪市に拠点を構える株式会社Razest【ラゼスト】(2006年7月設立)。これまで同社は、海賊カードバトル位置ゲー『ジョリーロジャー』をはじめ、6年続くモバイルオンラインRPG『ルナティックレイド』や恋愛ノベルSLG『僕らの恋のはじめかた』シリーズなど、多彩なジャンルのゲームを開発してきた。現在はシリーズ最新作『ジョ...
Social Game Infoより引用

”【関西注目ゲーム企業vol.4】グループ会社の相乗効果のもとゲームを提供するエスユーエス。『タッチサマナー』の開発者が語る事業の舞台裏とは”

エンジニアリング、研修開発、起業支援/事業投資、HRM(Human Resource Management)の4つの事業領域、また技術力・専門性の高い複数のグループ企業とともに、人それぞれの多様な可能性を追求している株式会社エスユーエス(1999年9月設立)。グループ会社の中でも、ソーシャルゲームの企画・開発に注力して...
Social Game Infoより引用

”【関西注目ゲーム企業vol.3】京都に拠点を置く少数精鋭のポノスが新たな仲間を募集中。採用強化の背景を『にゃんこ大戦争』開発者の升田氏に聞く”

「エンターテインメントを通じて、文化をもっと豊かにし、人々の生活に有為とされる企業であり続ける」をモットーに、「ゲームに対する熱い想い」を京都から世界へ届ける、ポノス株式会社(1990年12月設立)。 同社といえば、2012年11月にiOS版、2012年12月にAndroid版の配信を開始して、現在900万ダウンロード...
Social Game Infoより引用

”【関西注目ゲーム企業vol.2】位置ゲー『戦国いろは』のシンクタンクが多種多様な職種で人員を募集中。同社のデザイナーに聞く求める人物像とは”

「モバイルインターネットを通して、時代にあったサービスをユーザーに提供する」をモットーに、飽きのない楽しいソーシャルゲームを大阪から発信し続ける株式会社シンクタンク(2001年2月設立)。同社といえば、ジェイアール東日本企画と共同開発し、2012年にコロプラ版、2014年にdゲーム版の配信を開始したソーシャル国づくりR...
Social Game Infoより引用

”【関西注目ゲーム企業vol.1】『ゆるドラシル』のチームリーダーが語るクローバーラボの強みとは。新規プロジェクトの立ち上げも視野して人材面強化”

 「もっと便利に!もっと楽しく!!」をモットーに、インターネットやモバイルを活用した「人が集まる。コンテンツ開発」を行うクローバーラボ株式会社(2009年7月設立)。「Mobage」向けブラウザ型ソーシャルゲームで培った経験とノウハウを活かして、2014年4月よりスマートフォン向けソーシャルRPG『ゆるドラシル』の配信...
Social Game Infoより引用