「2020年10月02日」一覧
日本の愛知県は常滑市で開催された、『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』の世界大…
EAA!!より引用
”【GC 2015】『レインボーシックス シージ』開発者インタビュー!世界観からPvPまで細々突っ込んでみました”
ドイツはケルンにて今月8月5日から9日の日程で開催中のgamescom2015、Game*Sparkでは発売が待たれる『レインボーシックス シージ』の開発者インタビューを行って参りました。
GameSparkより引用
”Cygamesのプランナーに聞く。“とにかく妥協をしない”その開発へのこだわりに迫る【ファミキャリ!会社探訪(88)】”
ファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”にて、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターを直撃。今回は、Cygames(サイゲームス)を訪問した。
ファミ通.comより引用
”Why Is Respawn Using Unreal For Jedi: Fallen Order?”
Respawn CEO Vince Zampella and Jedi: Fallen Order game director Stig Asmussen explains to GI the company's philosophy for choosing the right game engine to w...
Game Informerより引用
”『SW ジェダイ:フォールン・オーダー』会場限定ロング版デモでは奪ったAT-ATで戦うシーンも! インタビューでは惑星間を行き来できるオープンな仕様も判明【E3 2019】”
今秋発売予定のスター・ウォーズの新作アクションゲーム『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』の最新デモとインタビューの模様をお届け。
ファミ通.comより引用
”『STAR WARS バトルフロント II』開発者ミニインタビュー”
『STAR WARS バトルフロントII』キャプチャーイベントで、DICEプロデューサー・Paul Keslin氏(以下、Paul氏)と、Criterion Gamesプロデューサー・Pete Lake氏(以下、Pete氏)にインタビュー。ベータテストからの変更点や今作の方針について話を聞きました。
GameBusiness.jpより引用
”『SWBFII』インタビュー:シングルプレイヤーはルーカスフィルムの全面協力による「本物感」、総プレイ時間は5-8時間”
2017年10月、EAプロデューサーツアーに招待していただきました。インタビューさせていただいたのは『Star Wars Battlefront II(スター・ウォーズ バトルフロント 2)』シングルプレイヤーのプロデューサーで、モルティブスタジオ所属のリードゲームプレイデベロッパー、David
EAA!!より引用
”【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー”
Game*Sparkではgamescom期間中に開催された『Star Wars Battlefront』(以下、SWBF)用PS4独占DLCコンテンツ『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』の体験イベント
GameBusiness.jpより引用
”【TGS 15】映画「スター・ウォーズ」のエッセンスが軸に―『STAR WARS バトルフロント』ヒーローデザイナーインタビュー”
映画「スター・ウォーズ(Star Wars)」の世界を舞台に、PC/PS4/Xbox Oneにてその世界観を味わえる『STAR WARS バトルフロント(Star Wars: Battlefront)』。今回はそんな本作のヒーローデザイナー統括を務めるEAのジェイミー・キーン氏へインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”【GC 2015】『Star Wars バトルフロント』女性シニアプロデューサーが語るDICE流バトルフロントとは?”
現在 ドイツはケルンにて開催中のgamescom2015、Game*Sparkではこの11月に発売が予定されている『Star Wars バトルフロント』(以下、バトルフロント)、
GameSparkより引用