”『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』インタビュー! ララの成長と葛藤を描く【特集第3回/電撃PS】” 2020/10/26 2018年09月, インタビュー 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』インタビュー! ララの成長と葛藤を描く【特集第3回/電撃PS】スクウェア・エニックスよりついに発売された、PlayStation®4用ソフトウェア『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』。本作は、20年以上もの歴史を持つアクションアドベンチャー「トゥームレイダー」の最新作にして、シ PlayStation.Blogより引用
”「エンディングに辿り着いて本当のララを理解して欲しい」―『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発者に訊く若き考古学者起源の物語” 2020/10/26 2018年09月, インタビュー 「エンディングに辿り着いて本当のララを理解して欲しい」―『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発者に訊く若き考古学者起源の物語 | GameBusiness.jp9月14日にPS4、Xbox One、Steam向けに発売される『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は世界中の遺跡を探検する強く美しい女性考古学者ララ・クラフト起源の物語を描くリブート版3作品の最終章。 GameBusiness.jpより引用
”『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』でララは復讐に染まってしまうのか?Eidos Montrealスタジオヘッドに見どころを聞く” 2020/10/26 2018年06月, インタビュー 『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』でララは復讐に染まってしまうのか?Eidos Montrealスタジオヘッドに見どころを聞く | GameBusiness.jpE3開催直前の6月某日、スクウェア・エニックス本社に『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発スタジオ・Eidos Montrealのスタジオヘッドを務めるDavid Anfossi氏が来日しました。 GameBusiness.jpより引用
”シリーズ最大級の「屈強なララ・クロフト」を体感…『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』試遊レポ&開発者インタビュー” 2020/10/26 2018年06月, インタビュー シリーズ最大級の「屈強なララ・クロフト」を体感…『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』試遊レポ&開発者インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』開発チームによる「E3 2018」プレゼンテーションと試遊セッションに参加し、ララ・クロフトのオリジンストーリーの最終作のディテールに迫りました。 GameSparkより引用
”【TGS2017】日本語吹替えも絶賛?『シャドウ・オブ・ウォー』ミニインタビュー” 2020/10/26 2017年09月, インタビュー 【TGS2017】日本語吹替えも絶賛?『シャドウ・オブ・ウォー』ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト2017年10月12日に発売の迫る、ワーナー・ブラザーステレビジョン&ホームエンターテイメントとMonolith Productionsの『シャドウ・オブ・ウォー(Shadow of War)』。 GameSparkより引用