2020年10月27日一覧

”『Rez Infinuite』や『スペースチャンネル5』の水口哲也氏が語った「技術革新」と「体験の進化」。「CEDEC 2019」基調講演レポート”

9月4日に例年どおりパシフィコ横浜で開幕した日本最大のゲーム開発者向け技術交流会「CEDEC2019」。今年基調講演をつとめたのは、『Rez』、『スペースチャンネル5』を手掛けたクリエイターであり、米国の会社エンハンスの代表である水口哲也氏だ。
電ファミニコゲーマーより引用

”PC版「Rez Infinite」発売! 新作も構想中の水口哲也氏へインタビュー”

 2016年にPlayStation VRと同時に発売され高く評価された「Rez Infinite」。そのPC版がついに登場する。もちろん、PS4版同様に通常のディスプレイでプレイするデスクトップモードだけでなく、PC向けVRデバイスであるHTC Vive/Oculusを使えばVRモードでのプレイも楽しめる。
GAME Watchより引用

”【特集】水口氏の至宝『Rez Infinite』がPCに!―インタビューと体験プレイでその内面に迫る”

共感覚シューティングアドベンチャー『Rez Infinite』が、8月10日、Steam・Oculus Storeにて電撃リリースされました。本稿では、エンハンスゲームスにて実際に体験したインプレッションと水口哲也氏をはじめとする開発チームのインタビューをお届けします。
GameSparkより引用


”『Rez Infinate』の次も数タイトル構想中、VRに全力投球の水口哲也氏”

『セガラリー』『スペースチャンネル5』などで知られるゲームクリエイターの水口哲也氏。現在はレゾネア株式会社と米国のEnhance Gamesを率いて、自身が2001年に開発した『Rez』をベースにした『Rez Infinate』というVRタイトルをPSVR向けに開発しています。
GameBusiness.jpより引用

”【GDC 2016】学生時代からVRを研究してきた水口哲也、『Rez Infinite』の背景について聞く”

昨年末に電撃発表されたPS VR用タイトル『Rez Infinite』。2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、GDCのPS VRイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。
GameBusiness.jpより引用

”【GDC 2016】『Rez Infinite』クリエイター水口哲也氏に直撃インタビュー―今、なぜVRで『Rez』が蘇ったのか”

2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、PS VRのイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。
GameSparkより引用


”「3D スペースハリアー」インタビュー延長戦!”

GAME Watchより引用

”「3D スペースハリアー」インタビュー”

GAME Watchより引用