”『ダライアス』のサウンドは社内のサウンドチームでやりたかった──小倉久佳音画制作所×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第9回・後編】” 2020/10/27 2018年12月, インタビュー 『ダライアス』のサウンドは社内のサウンドチームでやりたかった──小倉久佳音画制作所×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第9回・後編】『ダライアス』のサウンドは社内のサウンドチームでやりたかった──小倉久佳音画制作所×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第9回・後編】 シシララTVより引用
”初のFM音源を使った『影の伝説』で自由に手腕を発揮! 小倉久佳音画制作所×安藤武博対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第9回・前編】” 2020/10/27 2018年12月, インタビュー http://sisilala.tv/myarticles/421 シシララTVより引用
”「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」開発者&関係者にインタビュー。新規に追加されるCSモードや新曲「Freedom」誕生の経緯を聞く” 2020/10/27 2015年12月, インタビュー 「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」開発者&関係者にインタビュー。新規に追加されるCSモードや新曲「Freedom」誕生の経緯を聞く 2015年1月14日に発売されるPC/PS4/PS Vita用STG「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」。その開発者および関係者6名へのインタビューを行った。特異な筐体で稼働していた「DBAC」がまったく環境の異なる家庭用ハードへ移植されるに至った経緯,そして追加される新要素について聞いてみたので,チェックし... 4Gamer.netより引用
”『ダライアス』自作筐体が完成!製作者にインタビュー「写真を見て目コピーしました」” 2020/10/27 2015年05月, インタビュー 『ダライアス』自作筐体が完成!製作者にインタビュー「写真を見て目コピーしました」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトゲームセンターでの稼動から29年、現代にその姿を蘇らせたHidecadeさんとはどんな人物なのか? 『ダライアス』筐体の制作話も含めて、Hidecadeさんにお話を聞いてみました。 GameSparkより引用
”タイトー、リミックスCD「ダライアスバースト リミックス ワンダーワールド」試聴データ付き! アレンジャー全員にメールインタビュー” 2020/10/27 2010年05月, インタビュー タイトー、リミックスCD「ダライアスバースト リミックス ワンダーワールド」 試聴データ付き! アレンジャー全員にメールインタビュー GAME Watchより引用