「プロデューサー」一覧
発売まで1週間を切った任天堂の新たな据え置きゲーム機,Nintendo Switch。そのローンチタイトルの中でも異彩を放つゲームが「1-2-Switch」だ。“画面ではなく相手の目を見て遊ぶ”という本作は,どういった経緯で生まれることになったのか。プロデューサーの河本浩一氏に聞いた。
4Gamer.netより引用
”【対談】『にょきにょき』コンパイル〇仁井谷正充の人生―成功と失敗から再起”
ゲームに限らず、音楽、映画、小説など、エンタテインメントのジャンルで大きなヒットコンテンツに関わったとき、その人々の人生が変わることがある。その振れ幅が大きいほど、その人やその周りの環境、そして、人生そのものに善きに悪しきに影響をもたらす。
GameBusiness.jpより引用
”『とある魔術の禁書目録 幻想収束』公式生放送#09 ~1.5周年直前!年末忘年会SPECIAL~”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用
”レベルファイブらしからぬ衝撃作品『地球壊滅的B級カノジョ』を作った開発者にインタビュー ”
レベルファイブは、『地球壊滅的B級カノジョ』のAndroid版の配信開始と同時に、iPhone版の大型アップデートを実施。本作が完成するまでの流れと、今回のバージョンアップについて、レベルファイブの開発者2名にインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは”
来る3月24日,渋谷のBunkamura オーチャードホールで4Gamerが開催する「Music 4Gamer #1『聖剣伝説』25th Anniversary Concert supported by SQUARE ENIX」に向けた,インタビュー第2弾をお届けしよう。今回はシリーズのキーマンである,石井浩一氏,田...
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】巨大ゲームメーカーが仕掛ける新しいスマホゲームの形とはー『フレイム×ブレイズ』担当プロデューサーインタビュー”
数々のゲームタイトルを世界中に輩出している日本ゲームメーカーの雄、株式会社スクウェア・エニックス。コンソールゲームはもちろん、PCゲームやスマートフォンゲームなど時代に合わせた形でゲームタイトルを提供しています。
GameBusiness.jpより引用
”「テラクラシック(TERA CLASSIC)」インタビュー”
韓国KRAFTONのPC用MMORPG「TERA」を基にしたAndroid/iOS用MMORPG「テラクラシック(TERA CLASSIC。以下、テラクラ)」。
GAME Watchより引用
”『まわしてつなげるタッチパニック』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「ジャンプチ ヒーローズ」1000万DL&サービス1000日間を達成。記念キャンペーン情報とプロデューサー交代について聞いた”
LINEがサービス中のスマホ向けアプリ「ジャンプチ ヒーローズ」は,1000万DLとサービス開始から1000日間それぞれの突破を記念したキャンペーンを開催中だ。そんなタイミングでプロデューサーが交代するという情報をつかんだ4Gamerは,新旧のプロデューサー2名に話を聞けたので,本稿で紹介しよう。
4Gamer.netより引用