「ディレクター」一覧
大型アップデート「ダイモスの心臓」が実装を迎えた基本プレイ無料アクションRPG『Warframe』を改めてご紹介。さらにDigital Extremesのコミュニティディレクターレベッカ・フォード氏へのミニインタビューもお届けします。
GameSparkより引用
”『絵心教室DS』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”CoD:AW:なぜ未来?ゾンビモードは?エンジンは?気なるインタビューまとめ”
E3 2014のActivisionブースで行われた、『Call of Duty: Advanced Warf…
EAA!!より引用
”Infinity Ward インタビュー:『CoD:IW』にかける熱い想い”
9月20日、『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニ…
EAA!!より引用
”『あつまれ どうぶつの森』ではいかに “シリーズを変えない”ために “ゲームデザインを変える”ようにしたのか?【CEDEC 2020】”
スローライフで人気の『どうぶつの森』シリーズ。初代のリリースから最新作の今まで、盤石のゲームデザインを誇っているように見えます。ですが開発の歴史の中で、シリーズの伝統と革新のためにゲームデザインを変え続けているのです。
GameBusinessjpより引用
”なぜいま「Crysis Remastered」をリリースするのか。その理由に迫る開発者メールインタビューをお届け”
Crytekから9月18日に発売予定の「Crysis Remastered」。タイトルが示すとおり,2007年に発売されたFPS「クライシス」のリマスター版だ。シリーズの新作が出ていない中,なぜいま「Crysis Remastered」をリリースするのか。今回はCrytekの本作プロジェクトリーダーにメールインタビュ...
4Gamer.netより引用
”SF横スクロールACT『Zombotron』「何度遊んでも、以前とは違うゲーム体験が可能になります」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ant Karlov氏開発、PC/Mac向けに4月23日リリースされたSF横スクロールアクション『Zombotron』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”日本のインディゲーム開発者の連携で。NIGORO楢村氏インタビュー【後編】”
前編に引き続き、NIGOROの顔、楢村氏のインタビューをお送りしよう。 アマチュア時代とプロ時代でゲームづくりがどう変わってきたのか、変わらなかったものは何だったのか。そして日本の...
もぐらゲームスより引用
”日本ゲーム大賞2017 フューチャー部門”
2017年09月, コメント