”『ディバインゲート零』インタビュー“零”から始まる新生『ディバゲ』のこれから──”

この夏始動予定の『ディバインゲート零』。大幅進化を遂げることになった経緯、 そして近年のガンホーに見られる“音楽”へのこだわりなどをお届けいたします。
ファミ通Appより引用

”『ザ・キング・オブ・ファイターズ』×ダイドー”Smile STAND”仕掛けのキーマンに訊く!”

ダイドードリンコのサービス"Smile STAND"の専用アプリ『ザ・キング・オブ・ファイターズD ~DyDo Smile STAND~』が2017年秋にリリース予定。今回、Smile STANDのプロジェクトリーダーである西佑介氏にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用



”『Lost Odyssey』や日本の360は?FF?GoW!?坂口博信氏 海外インタビュー”

先日のGDC会場にて、GameSpotでは日本のミストウォーカー坂口博信氏へ独占インタビューを行っています。ブルードラゴンや期待のロストオデッセイに関する最新情報はもちろん、360の日本市場についても率直に答えてくれています。さらには自身が手がけていたFFシリ
GameSparkより引用

”『flOw』そのユニークなゲームデザインを開発元にインタビュー”

学生が実験として製作したFlashゲームから生まれ、PS3のダウンロード専売ゲームとして登場することになったfl0w。たびたび発売が延期されていましたが、いよいよ今月にはリリースされるようでIGNのBlogが開発元にインタビューを試みています。
GameSparkより引用

”『ドラクエ』堀井雄二から受け継いだゲームデザイナーの血筋と物語体験 ― 同時に1万人が参加したミステリーARG『Project:;COLD』の舞台裏”

 実は『Project:;COLD』に藤澤氏が関わっていることは、物語が完結するまで伏せられており、かつとある理由により大々的なプロモーションを行ってこなかったため、『Project:;COLD』の制作・運営に関する情報はほとんど出ていなかった。  そこで今回、本作の完結を記念し、プロデューサーの平信一を聞き手とした...
電撃オンラインより引用

”「ゲームは映画を超える深い影響を与える作品を生み出せる」映画監督からゲーム開発に転身したジョセフ・ファレス氏の最新作『It Takes Two』インタビュー”

エレクトロニック・アーツから3月26日に発売予定の協力プレイアクションアドベンチャー『It Takes Two』について、開発を率いるジョセフ・ファレス氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”犬だらけ1bitメトロイドヴァニア『Dogworld』―ゲーム作曲家になるのが難しいことに気づき、自分でゲームを作った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”マーベラスによる開発者支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」が始動。その狙いをキーパーソンに聞いた”

 2021年2月,マーベラスが発表した「インディーゲームインキュベーター」(iGi)は,インディーゲーム専門の開発者支援プログラムである。今回,4GamerではiGi発足の経緯やその狙い,今後の展望について,キーパーソンに話を聞いた。
4Gamer.netより引用