「デザイナー」一覧
animete Timesより引用
”NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト”
引き続き、『LA-MULANA2』について、NIGORO 楢村匠氏にお話をうかがいました。プレイアブルで出展されていたのは完全に仮のもの。
AUTOMATONより引用
”NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り”
東京ゲームショウではインディーブースにて『LA-MULANA2』で強烈な存在感を放ち、最終日には INDIE STREAM でも先頭に立った NIGORO 楢村匠氏に再びお話をうかがいました。テーマは掲題のとおり、TGS と『2』について。まずは、あらたな試みのあった TGS の話から。
AUTOMATONより引用
”XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装”
HoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが...
unity Learning Materialsより引用
”『ニンテンドーDSi』小田部羊一さんと「うごくメモ帳」篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『ニンテンドーDSi』DSi内蔵ソフト 篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『ニンテンドーDSi』ハード 篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『歩いてわかる 生活リズムDS』”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『メイドイン俺』”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”【独占取材】“ディライトワークス×IZM designworks”がゲーム業界に巻き起こす、新たな化学反応とは!?”
ゲーム業界にうれしいニュースが舞い込んできた。それは、“FGO PROJECT”の1社として『Fate/Grand Order』の企画・開発・運営を行っているディライトワークスと、直良有祐氏がタッグを組むというもの。2018年2月15日号(2018年2月1日発売)の週刊ファミ通で掲載したインタビューの完全版をお届けする...
ファミ通.comより引用