「サウンド」一覧
ペーパークラフトのようなキャラクターたちが滑らかに動くさまは、見ているだけでも楽しいですね。
GameSparkより引用
”【インタビュー】キャラボイス制作のニュースタンダード「FutureVoice Actors」のキーマンに直撃!進化し続ける新時代の音声合成サービスとは”
Social Game Infoより引用
”【ちゅ~もく】「We are ROCK-MEN」重大発表!”
ROCKMAN UNITYより引用
”【エターナル】MONACA参画発表!帆足氏・高橋氏インタビュー”
2019年リリース予定の超大型"国産”MMORPG『ETERNAL(エターナル)』キャラクターデザインを天野喜孝、主題歌をLUNA SEAが歌う本作のゲームサウンドを、日本を代表するトップサウンドクリエイター集団『MONACA』の帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が担当!MMORPGというジャンルに とことん合わせたこだわり...
ビモチャン アソビモ公式チャンネルより引用
”ゲームクリエイターになりたいあなたへ(サウンド編)”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”アドバンスで音を遊ぼう!『ゲームボーイミュージック』”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”新作MMORPG『ETERNAL(エターナル)』MONACA の帆足氏・高橋氏をサウンドクリエイターに起用!インタビュー動画も公開中”
新作MMORPG『エターナル』に参加するサウンドクリエイター陣が発表!
ファミ通Appより引用
”音楽ゲームの始まり『パラッパラッパー』開発秘話、松浦雅也氏インタビュー”
『パラッパラッパー』。1996年に国内で初代PlayStation向けにリリースされた、七音社開発のリズムアクションゲームだ。主人公「パラッパ」は、想い人である「サニー・ファニー」のハートを射止めるため、カラテや料理といったさまざまなジャンルの先生から教えを習う。
AUTOMATONより引用
”ヴァイキングが人々を惹き付ける理由―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part3”
第3部は近年のヴァイキング人気について語り合います。
GameBusiness.jpより引用
”任天堂ゲームミュージックの歩み~ファミコンからゲームキューブまで~”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用