シナリオ一覧

”『AI: ソムニウム ファイル』たっぷり実機プレイ特番【ゲスト打越鋼太郎&香川愛生】”

ニンテンドースイッチ、PS4、Steam用ソフトとして、スパイク・チュンソフトから9月19日(木)に発売されるアドベンチャーゲーム『AI: ソムニウム ファイル』。本作の生放送を、YouTube LIVE、ニコニコ生放送、Periscopeにて、2019年8月5日(月)20時より実施いたします!番組には、同作のシ...
ファミ通TUBEより引用

”真剣勝負は“愛の告白”と同義! 風之宮そのえ氏と菜摘かんな氏に「乙女剣武蔵」へのこだわり&想いを聞く”

 花梨エンターテイメントの姉妹ブランドkarintoの1作目となる「乙女剣武蔵」は,二代目宮本武蔵となった主人公が,個性豊かなイケメン剣士たちと刃を交わしながら絆を育んでいくスマホアプリだ。本稿では,プロデューサーの風之宮そのえ氏と,シナリオ兼ディレクターの菜摘かんな氏に本作へのこだわり&想いを聞いた。
4Gamer.netより引用

”あなたの感情が結末を変える『Detroit: Become Human』。物語のポイントや登場キャラの関係に迫る!”

5月25日(金)発売のPlayStation®4用ソフトウェア『Detroit: Become Human』。本作は、『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送り出したフラ
PlayStation.Blogより引用

”『Detroit: Become Human』 デヴィッド・ケイジ インタビュー/「KARA」”

2018年5月25日発売『Detroit: Become Human』PlayStation®3の性能と、リアルタイム3Dエンジンを使って、ゲームで“どこまで感情が表現できるのか?”、“機械が人間となり、様々な感情を持つようになるとどうなる?”、“カーラを人間のように見せつつ、アンドロイドのようにも見せるには?”...
PlayStation Japanより引用

”【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの?”

個人のアプリ開発者たちにスポットを当てた連続のインタビュー企画。それぞれ個性的な5組の開発者にインタビューを敢行! ぶっちゃけ食えるの?
ファミ通Appより引用


”『北斗が如く』のキーマンたちが語る新たな”北斗伝説”の姿!!【特集第3回/電撃PS】”

「北斗の拳」×"龍が如くスタジオ"という、前代未聞のコラボの末に誕生した世紀末アクションアドベンチャー『北斗が如く』が、ついに発売! これまで、2回にわたって本作がいかに"「北斗」の常識を、ぶっ壊す。"作品であるかをお伝
PlayStation.Blogより引用

”10年以上考えてきた小さなアイデアの集合体―平和メトロイドヴァニア『SHEEPO』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”実際に経営する感覚を味わっていただきたい―レストラン経営シム『Chef: A Restaurant Tycoon Game』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE インタビュー 2010_12_DIGEST”

ファミ通WAVE12月号に収録されている『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』インタビューのダイジェスト映像です。【ebten】
ファミ通TUBEより引用