”『たまごっちのぷちぷちおみせっち』開発スタッフインタビュー” 2020/12/24 2005年09月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0509/32/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”エンジニアの使命は「技術的な実現可能性」を探し続けることーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト” 2020/12/24 2018年02月, インタビュー エンジニアの使命は「技術的な実現可能性」を探し続けることーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト | GameBusiness.jp株式会社 DeNA Games Tokyo(以下DGT)の技術部 部長の平岡洋祐です。 GameBusiness.jpより引用
”高い品質≠プレイヤーが求めているものーゲーム運営におけるDGT流品質へのこだわり” 2020/12/24 2018年02月, インタビュー 高い品質≠プレイヤーが求めているものーゲーム運営におけるDGT流品質へのこだわり | GameBusiness.jpDeNA Games Tokyo(以下DGT)の井口徹也です。前回に続いて、DGTがゲーム運営を行う上で大切にしている4つのバリューについてお話させていただきます。今回は「品質へのこだわり」です。 GameBusiness.jpより引用
”『凍京NECRO <トウキョウ・ネクロ>SUICIDE MISSION』2周年記念開発レター【DMM GAMES】” 2020/12/23 2020年12月, インタビュー, 動画 - YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。 DMM GAMES公式チャンネルより引用
”『聖闘士星矢 ライジングコスモ』開発チームTiMiインタビュー。『聖闘士星矢』愛で、日本のファンを唸らせたい。新たな施策や大会などの新情報も!” 2020/12/23 2020年12月, インタビュー 『聖闘士星矢 ライジングコスモ』開発チームTiMiインタビュー。『聖闘士星矢』愛で、日本のファンを唸らせたい。新たな施策や大会などの新情報も! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comiOS、Androidにてサービス中の『聖闘士星矢 ライジングコスモ』の開発者インタビューをお届け! ファミ通.comより引用
”問題が続くPS4/XB1版『サイバーパンク2077』は開発の準備不足―CD PROJEKT REDの電話会議で明らかに” 2020/12/23 2020年12月, コメント 問題が続くPS4/XB1版『サイバーパンク2077』は開発の準備不足―CD PROJEKT REDの電話会議で明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトコンソール版は不満を持つユーザー向けに返金対応が発表されています。 GameSparkより引用
”ホラーアクションRPG『Morbid: The Seven Acolytes』―あらゆるものが気持ち悪いぐらいぐちゃぐちゃで血みどろ【開発者インタビュー】” 2020/12/23 2020年12月, インタビュー ホラーアクションRPG『Morbid: The Seven Acolytes』―あらゆるものが気持ち悪いぐらいぐちゃぐちゃで血みどろ【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト結構グロいですが、ダークな雰囲気が魅力的です。 GameSparkより引用
”『仁王2』プロデューサー兼ディレクター 安田文彦氏インタビュー。 今一度問う「仁王らしさ」と進化の方向性【TGS2019】” 2020/12/23 2019年09月, インタビュー 『仁王2』プロデューサー兼ディレクター 安田文彦氏インタビュー。 今一度問う「仁王らしさ」と進化の方向性【TGS2019】 - AUTOMATON『仁王2』プロデューサー兼ディレクター安田文彦氏インタビュー。TGS2019にて安田氏に、『仁王2』が目指す方向性や「2人の秀吉」を巡る物語、前作との違いなどをうかがった。 AUTOMATONより引用
”An Exclusive Look At Pokémon’s Early Design Documents” 2020/12/23 2017年08月, インタビュー, 動画 YouTube作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有 Game Informerより引用
”「ルーセントハート」運営スタッフインタビュー” 2020/12/23 2010年11月, インタビュー 「ルーセントハート」運営スタッフインタビュー 「NOVA」で実装される新職業「ファンタスマ」と新エリアを詳しく紹介! GAME Watchより引用
”問題が続くPS4/XB1版『サイバーパンク2077』は開発の準備不足―CD PROJEKT REDの電話会議で明らかに”
2020年12月, コメント