”SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト スペシャルインタビュー! PlayStation Studiosの未来について語ってもらいました”

SIE PlayStation Studios 統括責任者ハーマン・ハルストにスペシャルインタビュー! PS5™、PS4®、そしてPCの位置づけ、日本のゲームに対する考えなど、PlayStation Studiosの未来
PlayStation.Blogより引用

”高圧洗浄シム『PowerWash Simulator』―今まで遊んだゲームの中で一番リラックスできるという声も届いている【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【ネタバレあり】スタッフだらけのリィンカネゆるゆる生放送”

『NieR Recarnation』生放送のスピンオフ番組!リィンカネスタッフが開発時のエピソードや個人的ニュースをゆるゆると語り合いあまり役に立たない、ここでしか聞けないトークをお届け予定です。★本番組では、皆さまからの質問やメッセージを募集いたします★ハッシュタグ #リィンカネゆる生 のハッシュタグを...
スクウェア・エニックスより引用

”ソル=バッドガイの物語がついに完結――。「GUILTY GEAR -STRIVE-」の開発を務める石渡太輔氏&片野アキラ氏インタビュー”

 2021年6月11日にアークシステムワークスより発売される「GUILTY GEAR -STRIVE-」。ゼネラルディレクターの石渡太輔氏と,開発ディレクターの片野アキラ氏に話を伺う機会を得た。発売を間近に控えた今の心境や対戦バランスへの言及,演出や音楽,ストーリー展開など気になる質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めて...
4Gamer.netより引用

”仏産JRPG『Edge Of Eternity』―90年代と2000年代、ヨーロッパで新しいJRPGがリリースされるとなるとそれ自体が一大イベントだった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”Horizon Forbidden West – Meet the Composers | PS5, PS4”

the sounds of the Forbidden West? In celebration of the Isle of Spires E...
PlayStationより引用

”『Horizon Forbidden West』ゲーム音楽作曲の裏側とは? 作曲家たちが制作秘話を語ります”

『Horizon Forbidden West』ゲーム音楽作曲の裏側とは? 本作のサウンドトラックに携わる作曲家たちが制作秘話を語ってくれました。
PlayStation.Blogより引用

”二撃必殺の手書き風剣戟対戦格闘『Two Strikes』―「七人の侍」の決闘シーンのスリルをゲームで再現、日本語ローカライズも検討中【開発者インタビュー】”

日本語展開の予定も判明した『Two Strikes』。今でも多くの映画関係者、ゲーム関係者に影響を与え続けている「七人の侍」の偉大さにも改めて気付かされますね。
GameSparkより引用

”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 #10 大決戦!2.5周年スペシャル”

▼番組概要フレッシュな情報をお届けする『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!今回の放送回は「大決戦!2.5周年スペシャル」!いよいよ始まる「大決戦」とは……⁉リリースから2.5周年を迎える『ロマサガRS』。新情報満載でお送りします♪また、7月7日(水)発売『SaGa Frontier Series ...
スクウェア・エニックスより引用

”『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』吉田直樹氏スペシャルインタビュー!”

『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏が、新たなジョブ「リーパー」や「ヴィエラ族(男性)」、音楽などについて語るスペシャルインタビュー!
PlayStation.Blogより引用