Social Game Infoより引用
”建築シム愛に溢れる開発チームが作った、自分達が遊びたくなるゲーム―中世開拓サバイバルシム『Going Medieval』【開発者インタビュー】”
建築シム愛に溢れる開発チームが作った、自分達が遊びたくなるゲーム―中世開拓サバイバルシム『Going Medieval』【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
『RimWorld』みたいなゲームが好きな人は要チェック。
GameSparkより引用
”スマホ新作『ディアブロ イモータル』インタビュー。初期クラスはどうなる? ウィッチドクターは!?”
モバイルで遊べるMMOとして注目の『ディアブロ イモータル』。日本版のアルファテストも始まり、現在の状況とゲームのポイントを開発者2人に聞ことができました。
電撃オンラインより引用
”吸血鬼たちが饗宴するバトルロイヤルが登場。「Vampire: The Masquerade – Bloodhunt」プレイレポート&インタビュー”
スウェーデンのマルメを拠点にするSharkmobは,テーブルトークRPG「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」を原作にしたバトルロイヤルゲーム「Vampire: The Masquerade - Bloodhunt」を正式にアナウンスするメディアイベントを開催した。まだプレアルファ版ながらもプレイに参加してきたので,その...
4Gamer.netより引用
”『DOOM』を生み出したゲームデザイナーはいま、「禁酒法時代のゲーム」を家族や子どもたちと作っていた! マフィアシミュレーションゲーム『エンパイア・オブ・シン』の開発経緯を聞く”
『Apex Legends』、『Call of Duty』、『Left 4 Dead』、『Battlefield』……。現在、ゲームのメインストリームを支配するジャンルのひとつである一人称視点シューターこと「FPS」。そんなFPSの黎明期の絶対的代表作として名高い『DOOM』のゲームデザイナーとして歴史に名を残したのが...
電ファミニコゲーマーより引用
”【インタビュー】大規模化するゲームアプリ運用で施策の精度をいかに上げるか…アカツキにおける若手企画職の分析スキル底上げの取り組み(提供:リーン・ニシカタ)”
Social Game Infoより引用
”セルビア産乗り物切り替えレースアクション『Switchcars』―1,305種類、おそらく世界中のあらゆるゲームの中で一番多くの乗り物が登場する【開発者インタビュー】”
本連載でもおそらく初となる、セルビア産のゲーム開発者にインタビュー!長年かけた本作の開発の裏側も聞いています。
GameSparkより引用
”#セガなま 2021年5月25日放送回 鬼越トマホーク、NOモーション。、ゆにばーすさんを迎え「お笑い!バトル!!!頂上決戦!」最終回スペシャル!”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
SEGAより引用
”#セガなま 2021年4月27日放送回 KICK THE CAN CREW・MCUさんとのスペシャル対談!『JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered』の情報も!”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
SEGAより引用