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”日本ゲーム大賞2014 アマチュア部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”なぜ今、年間予算のほぼ全てを突っ込んで生放送イベントをやるのか。日本のインディーゲームと寄り添った「PLAYISM」創設からの歴史”

早速「PLAYISM Game Show」について、またこのイベントを開催するに至った経緯として、PLAYISMの歴史をまるごと聞かせていただくことにした。インタビューさせていただいたのはPLAYISMの「顔」として国内外のデベロッパーから信頼を集める男、水谷俊次氏だ。
電ファミニコゲーマーより引用

”日本ゲーム大賞2013 アマチュア部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2013」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2012 アマチュア部門”

日本ゲーム大賞より引用


”日本ゲーム大賞2017 アマチュア部門 優秀賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2017」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2016 アマチュア部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2016」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2010 アマチュア部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2009 アマチュア部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2008 発表授賞式 アマチュア部門”

日本ゲーム大賞より引用