”【BIOTV#12】開発チーム座談会 敵クリーチャー編”

水曜日はシリーズプロデューサーを務める川田将央をホストに、開発スタッフ座談会をお届け。どんな裏話が飛び出すのか乞うご期待!『バイオハザード リベレーションズ2』の魅力をお届けする連続動画企画。2月24日(火)より一か月間、毎週月曜日~金曜日に毎日異なるテーマでゲーム情報や、実況...
biohazardより引用

”【BIOTV#7】開発チーム座談会 キャラクター編”

水曜日はシリーズプロデューサーを務める川田将央をホストに、開発スタッフ座談会をお届け。どんな裏話が飛び出すのか乞うご期待!■場所:カラオケパセラ 大阪天王寺■住所:大阪府大阪市天王寺区悲田院町8-1(JR天王寺駅北口より徒歩2分)■電話:0120-158-759■URL:
biohazardより引用

”【BIOTV#2】開発チーム座談会”

水曜日はシリーズプロデューサーを務める川田将央をホストに、開発スタッフ座談会をお届け。どんな裏話が飛び出すのか乞うご期待!■場所:カラオケパセラ 大阪天王寺■住所:大阪府大阪市天王寺区悲田院町8-1(JR天王寺駅北口より徒歩2分)■電話:0120-158-759■URL:
biohazardより引用

”『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』 メイキングトレーラー(音楽篇)”

『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』の世界観を構築する大きな一因である”音楽”。耳に残る、これまでにない音楽がどのようにして制作されたのか。過去に『The Unfinished Swan』や『ホホクム』などを手がけた作曲家「ジョエル・コレリッツ」が担当し、コーラスを収録したロン...
PlayStation Japanより引用


”『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】”

今回は『プロジェクトセカイ』の企画意図とストーリー面を中心に、お話を伺っている。リリース開始前にストーリーを深く掘り下げるという、やや異例のインタビューだが、それこそがまさに『プロジェクトセカイ』の最大の魅力だということを感じてもらえればと思う。
電ファミニコゲーマーより引用

”「当たり前のこと」をCGキャラクターが表現するには?「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」でCRI ADX LipSyncが実現したスムーズなリップシンクについて開発者に訊く”

今回は2020年2月に行われた「THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE」を題材として、高品質なリップシンクを提供する「CRI ADX LipSync(以下、ADX LipSync)」の実力を開発の中核メンバー3名に訊いていきます。
GameBusiness.jpより引用

”【インタビュー】『Marvel’s Avengers』は「単なる原作付きゲームではない」! クリスタル・ダイナミクス代表に開発エピソードやコンテンツ配信計画を聞いた”

GameSparkより引用

”「Surgeon Simulator 2」を生み出したBossa Studiosはどんな開発チームなのか?”

 おそらく本サイトをご覧になる皆さんは「SurgeonSimulator2013」をご存知だろう。GlobalGameJam2013での登場以降,世界中で大ヒットした「ゆるゆる物理」系ゲームだ。のちに…
4Gamer.netより引用