「デザイナー」一覧
サバイバルホラーゲーム『サイコブレイク』シリーズを制作し、現在最新作『Gho...
CGWORLD.JPより引用
”変わらないものと変わっていくもの。スタッフが見てきたサイゲームスとは?”
サイゲームスというゲームメーカーは、いったいどんな会社なのか。現場で働く3名のサイゲームススタッフのインタビューから、その魅力を紐解く。
ファミ通.comより引用
”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用
”『FF14』デジタルファンフェス2021に登壇した開発スタッフへインタビュー! 13人の作り手が語る制作秘話!!”
『FF14』デジタルファンフェスティバル2021の会場で行われた、13人の開発スタッフへのメディア合同インタビューをお届け!!
電撃オンラインより引用
”【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第2弾 魔法宮殿 グラン・コスモスに登場する騎士ついてのエピソードも”
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。最終日のプログラムの合間を縫って実施された、メディア合同による囲み取材の模様をお伝えする。
ファミ通.comより引用
”【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第1弾 ヴィエラ男性は「オトナびていながらどことなく中性的」が開発目標”
2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。初日のステージプログラムの合間を縫って行われた、メディア合同による開発者インタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用
”本田翼さんが製作総指揮したゲーム『にょろっこ』がついにお披露目!“ほんだのげーむ タイトル発表会”リポート&本田翼さん独占インタビュー”
2021年4月20日に開催され“ほんだのげーむ タイトル発表会”より、発表会の模様と発表されたゲーム『にょろっこ』の詳細をお届け。
ファミ通Appより引用
”ビットサミット実イベント実施に向けて模索し続けた! BtoBにした経緯や大学授業との連携について質問”
ビットサミット”を運営している日本インディペンデント・ゲーム協会の理事である、村上さんとジョンさんへのインタビューを掲載。今年のイベントの狙いや、昨年の状況について聞きました。
電撃オンラインより引用
”ブロックチェーンでクリエイティブの世界をもっと良くしたい〜クリエイティブ×ブロックチェーン最前線(2)”
「ブロックチェーン」と聞いて、そのしくみや可能性についてピンとくる人はまだ少ないだろう。しかし今...
CGWORLD.JPより引用