エンジニア一覧

”『The Heretic』で学ぶ映像制作テクニック”

数々の受賞歴を持つUnity Stockholmのデモチームによるショートフィルム『The Heretic』がどのように開発されたのかを解説します。The Hereticに登場するキャラクター
unity Learning Materialsより引用



”『グランブルーファンタジー』フロントエンド2人が語るポジティブマインドと成長意識”

サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第2回は、『グランブルーファンタジー』フロントエンドエンジニアのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用



”【CEDEC2020】『ドラゴンクエストライバルズ』のゲーム状態と行動を反映した対戦AI構築の試み”

2020年9月3日、CEDEC2020において「自己対戦と強化学習によるNPCの意思決定の研究事例」と題された
モリカトロンAIラボより引用

”【GDCSummer】多様なプレイスタイルを学習し、FPSを人間のようにテストプレイするAIの育て方”

ゲーム開発にはテストプレイとバランス調整が欠かせません。近年、多くの企業が人工知能を用いたテストプレイの自動化
モリカトロンAIラボより引用

”【CEDEC2020】メタAIを発展させるパターン・ランゲージからデザインパターンへの応用”

スクウェア・エニックス テクノロジー推進部の水野勇太氏は、AIテクニカルゲームデザイナーとして、メタAIを専門
モリカトロンAIラボより引用