ディレクター一覧

”【GC 2015】正統続編『Deus Ex: Mankind Divided』インタビュー―残された謎が遂に解ける?”

8月6日午後、ドイツはケルンにて開催中のgamescom2015、スクエアエニックスビジネスブース内にて『Deus Ex: Mankind Divided』のお披露目が合同インタビューの形式で行われました。
GameSparkより引用

”【GC 2015】新艦種登場の可能性も?『World of Warships』グローバルディレクターインタビュー”

日本とアメリカに続き、遂に新国家ドイツツリーの実装が発表された『World of Warships』。ドイツで開催されたgamescom 2015の会場にて、本作のグローバルディレクターにインタビューを実施してきました。
GameSparkより引用

”プラチナゲームズ稲葉氏&神谷氏に、新作『プロジェクト G.G.』や次の発表について直撃。“第4の星”は「……は?」となるもの【PAX EAST】”

ファミ通.comより引用

”『デイメア:1998』の開発メンバーが語るサバイバルホラー愛”

DMM GAMESより2020年2月20日発売のサバイバルホラー『デイメア:1998』開発メンバーにインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『FE 風花雪月』開発者インタビュー。“煤闇の章”のコンセプトは『魁!!●塾』!?”

週刊ファミ通2020年2月27日号(2020年2月13日発売)の『ファイアーエムブレム 風花雪月』特集にて掲載した、開発者インタビューに加筆を加えた増補改訂版をお届け。
ファミ通.comより引用

”衝撃のリアル感と作り込みは,想像を遥かに超えていた――「王子様に急接近AR」体験レポート&開発者コメント”

 女性向けゲームにおけるキャラクター表現の技術研究を目的に,ジークレストが設立したイケメンテックラボ。その第2弾として,スマホで楽しめる「王子様に急接近AR」が発表された。本稿では,体験レポートとともに,イケメンテックラボの開発陣に聞いた開発エピソードなどをお届けする。
4Gamer.netより引用

”未来を見据える若手クリエイターたちのゲーム作りにかけるアツい思い。日本ゲーム大賞 アマチュア部門で大賞を受賞したHAL東京の学生さんに聞く”

毎年記者が楽しみにしているイベントのひとつが、日本ゲーム大賞 アマチュア部門の授賞式。ここでは、2019年に大賞を受賞した、HAL東京のOVERWORKSの皆さんへのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用


”日米韓で展開する、シリコンスタジオ『刻のイシュタリア』をインフラからサポートする「GMOアプリクラウド」”

ゲーム開発やミドルウェアの提供を行うシリコンスタジオ。最新作の『刻のイシュタリア』ではGvGを中心とした高いゲーム性を実現。そのネットワークを支えるのが、日米韓でデータセンターを展開するGMOインターネットの「GMOアプリクラウド」です。
GameBusiness.jpより引用

”【TGS 15】PlayStation VR開発トップ伊藤雅康氏インタビュー「PlayStation 4エコシステム」の全容とは?”

Game*Sparkでは、その「PlayStation VR」の開発トップを務める伊藤 雅康氏に東京ゲームショウ2015会期中にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用