「経営者」一覧
米ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting」にて行われた、日本のゲームメディア合同の開発者インタビュー。今回は、Naughty DogのChristian Gyrling氏と、InsomniacのAl Hastings氏のインタビューをお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】”
新年、あけましておめでとうございます!
GameSparkより引用
”【年始特集】アカツキ戸塚氏「強力な海外勢には正面衝突も逃げもせずユニークな競争力で挑む」 独自の世界観とキャラクターをいかに磨くかがカギ”
Sosial Game Infoより引用
”【年始特集】「『原神』登場で戦い方が変わる」「21年は利益を出しながら将来への投資を」 ドリコム内藤社長が語るコロナ禍での会社経営とゲーム市場”
Sosial Game Infoより引用
”Unityサウンド本振り返り 単著ができるまで”
書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」が完成するまでの道のりを振り返りながら、技術書を作り上げるためにがんばったこと、これから本を書きたいと思っている人向けの知見をまとめました。
Un...
unity Learning Materialsより引用
”大物ミュージシャンとのコラボで鍛えられたB-univ時代、そして“ほぼS.S.T.BAND”復活へ──並木晃一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第7回・後編】”
大物ミュージシャンとのコラボで鍛えられたB-univ時代、そして“ほぼS.S.T.BAND”復活へ──並木晃一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第7回・後編】
シシララTVより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! 現代にあわせてアレンジした世界観”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第17回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! 日常的なことが起きているだけで楽しい”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第16回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! あまりの反響に困惑”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第15回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用