”【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”

『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの『ファイナルファンタジーVI』を月イチでプレイ(全4回予定)。今回のゲストは、ドット絵のスペシャリスト渋谷員子さん。当時の開発エピソードを聞きながら名作の魅力に触れる、...
ファミ通TUBEより引用

”「FF6」の新たなバグを発売25年後に見つけたテスト技術者の腕前”

 1994年に発売された大人気ゲーム「ファイナルファンタジーVI」(スーパーファミコン版)をやりこみ、2019年になっても未発見の「バグ」を見つけ出し続けている人がいる。ここ数年、熱心なゲームファンを何度も驚かせているのが、「エディ」のハンドルネームで知られるプレーヤーだ。エディさんに直接会い、話を聞いた。
日経XTECHより引用

”【TGS2016】PS4 ProはPS VRユーザーにもオススメ―『人喰いの大鷲トリコ』もPS4 Proで遊ぶと、より美麗に―吉田修平インタビュー”

ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏。発売を前に合同インタビューが行われました。
GameBusiness.jpより引用

”PS VR、最近はどうですか?―SIEWWS・吉田修平氏インタビュー【TGS2018】”

9月20日~23日にかけて行われた「東京ゲームショウ2018」。その会期中に、SIEワールドワイド・スタジオのプレジデント・吉田修平氏にインタビューを行いました。
GameBusiness.jpより引用

”「これからもっと大型のVRタイトルがやってくる」Oculusのゲーム部門トップにインタビュー。ハード&ソフト両面で気になることを直撃”

ファミ通.comより引用

”SIE、Unity、CygamesがVR開発コンテスト語る―「世界で楽しまれるゲームを」”

京都BitSummit 4thにて、Unityを使用したSIE主催VR開発サポート企画の詳細が発表されました。Cygames, Unity, SCEが開発者にエールを送ります。
GameBusiness.jpより引用

”【レポート】発売が近づくPS VR、その現状と課題をSIEが語る”

GTMF2016にて、ソニー・インタラクティブエンタテイメントの秋山賢成氏が「『PlayStation VR』の最新事情について」と題し、現状あきらかになっている情報を国内ディベロッパーに向けて整理しました。
GameBusiness.jpより引用

”臨場感にこだわった『シン・ゴジラ』PS VRコンテンツ体験会&樋口監督トークショー”

2016年7月29日から全国ロードショーがスタートした映画『シン・ゴジラ』。今回は、その世界をPlayStation VRで体験できる「『シン・ゴジラ』スペシャルデモコンテンツ for PlayStation VR」の特別先行体験会と、記念トークショーの模様をお伝えいたします。
GameBusiness.jpより引用

”【PS VR】謎が謎を呼ぶホラーADV『The Inpatient -闇の病棟-』配信開始! 制作者インタビュー動画も公開!”

PS VR専用タイトル『The Inpatient -闇の病棟-』を本日1月25日(木)より配信スタート オンライン配信専用のPlayStation®VR専用タイトル『The Inpatient -闇の病棟-』を、本日1
PlayStation Japanより引用

”PS VR用コンテンツも体験―『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー”

ドイツはケルンにて8月17日から21日のスケジュールで開催されたイベントgamescom 2016。Game*Sparkではこの10月13日に発売予定のPS4版『Rise of the Tomb Raider』のメディア向けハンズオンデモプレイとPS VR向けコンテンツのお披露目イベントに参加してきました。
GameBusiness.jpより引用