”3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏”

他社に先駆けてUnreal Engineを使ったPS3のラウンチタイトルとして発表されるも、現在に至るまで発売が決まらなかったKoei CanadaのFatal Inertia。それまであまり経験のなかった若いチームが、いち早く取り組んだ新しい開発環境にもがきながらも、ついにゴールにた
GameSparkより引用

”海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密”

以前からホワイトエンジンの名前で呼ばれ、今年のGDCでお披露目されたスクウェア・エニックスのコモン開発プラットフォーム、クリスタルツールス(Crystal Tools)。そのGDCでも講演された村田琢氏に、日本国内外の事情にも通じているGamasutraが、海外なら
GameSparkより引用

”次期アップデートやワールド改編など大きな動きを控える「タワーオブアイオン」、プロデューサー直撃インタビュー!”

 エヌシージャパンは、PC用MMORPG「The Tower of AION(以下、タワー オブ アイオン)」において、次期アップデートに向けた既存サーバーの改編を発表した。また、次期アップデート内容は6月27日より順次公開予定。
GAME Watchより引用

”【ネタバレ注意!】「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」ジェイク・カスダン監督インタビュー”

 「スパイダーマン」全作品を抜いて、ソニー・ピクチャーズ歴代興行収入1位となる大ヒットを記録したハリウッド映画「ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル」が、日本でもいよいよ本日より全国ロードショーがスタートする。
GAME Watchより引用

”配信から約1カ月『テリアサーガ』の現状やユーザーの反応を開発者に直撃! 初出しのコラボ情報もあるよ”

ファミ通Appより引用