「エンジニア」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stello Hexis氏開発、PC/Mac/Linux向けに4月20日リリースされたレトロ風オープンワールドRPG『Knights of Tartarus』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”成長するフリゲ作者『クロエのレクイエム』から『幻想乙女のおかしな隠れ家』へ。ブリキの時計インタビュー”
もぐらゲームスでとりあげた『幻想乙女のおかしな隠れ家』。可愛らしいグラフィックとは裏腹に、じわじわ迫る恐怖の演出、そして意外性のあるストーリーが非常に魅力的なゲームだ。 『幻想乙女...
もぐらゲームスより引用
”日本ゲーム大賞2006 主催者代表挨拶”
日本ゲーム大賞 2006
日本ゲーム大賞より引用
”『ドラゴンクエストライバルズ』の対戦データを機械学習で分析…ゲーム業界とAlibaba Cloudが踏み出した一歩”
『ドラゴンクエストライバルズ エース』の対戦データを「Alibaba Cloud」の機械学習で分析するという新たな取り組みがスクウェア・エニックスとSBクラウドの間で行われました。担当者が「確かな一歩」と語る取り組みの内容に迫ります。
GameBusinessjpより引用
”都市建設ストラテジー『ISLANDERS』「普段ゲームをプレイしない人も気軽に遊べるようになっています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Grizzly Games開発、PC向けに4月4日リリースされた都市建設ストラテジー『ISLANDERS』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”日本ゲーム大賞2011 年間作品部門”
2020/9/24 コメント, レポート, 掲載日不明