「どうぶつの森」一覧
今回のE3では、新しい周辺機器を使ったWiiのどうぶつの森やWii Sports Resort、そして注目のWii Musicと、今後の目玉タイトルが登場。年末年始の話題をまたまた独り占めしそうな期待作に、開発スタッフも交えたラウンドテーブルでは、海外プレスか
GameSparkより引用
”『おいでよ とうぶつの森』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」2日目(日本語)”
日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」は、9/26(土)27(日)の2日間にわたり受賞作品を発表します!2日目は、優秀賞そして年間を代表するに最もふさわしい大賞を発表!MCは、芸能界随一のゲーム好きで知られる伊集院光氏とeスポーツ実況キャスターの柴田将平氏のお二人。ゲストに林克彦氏(ファミ通グループ代表)、伊能...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」1日目(日本語)”
日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」は、9/26(土)27(日)の2日間にわたり受賞作品を発表します!1日目は、経済産業大臣賞、グローバル賞、特別賞、ベストセールス賞、ゲームデザイナーズ大賞を発表。MCは、芸能界随一のゲーム好きで知られる伊集院光氏とeスポーツ実況キャスターの柴田将平氏のお二人。ゲストに西岡美...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”『あつまれ どうぶつの森』ではいかに “シリーズを変えない”ために “ゲームデザインを変える”ようにしたのか?【CEDEC 2020】”
スローライフで人気の『どうぶつの森』シリーズ。初代のリリースから最新作の今まで、盤石のゲームデザインを誇っているように見えます。ですが開発の歴史の中で、シリーズの伝統と革新のためにゲームデザインを変え続けているのです。
GameBusinessjpより引用
”日本ゲーム大賞2006 発表受賞式”
日本ゲーム大賞 2006
日本ゲーム大賞より引用
”『あつ森』サウンドには“スキマ”が重要。ゲームプレイの根幹から生まれた音楽制作の哲学【CEDEC 2020】”
2020年月4日、開発者向けカンファレンス“CEDEC 2020”で公演された“『どうぶつの森』シリーズにおけるサウンドの変遷~音と音のスキマで共鳴するサウンドデザイン~”をリポート。
ファミ通.comより引用
”『あつまれ どうぶつの森』で目指した、想像のスキマを残し、可能性を広げる記号的デザイン【CEDEC 2020】”
CEDEC 2020会期3日目にあたる9月4日に行われた、“『あつまれ どうぶつの森』のアートができるまで~想像を膨らませる記号的デザイン・かわいいだけじゃないだなも~”のリポートをお届けする。
ファミ通.comより引用
”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門”
2020/9/28 コメント, 掲載日不明