”「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る” 2021/3/19 2021年03月, インタビュー 「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る携帯電話向けゲームアプリという、それまでになかった新しいプラットフォームを当事者はどのような目で見ていたのか? あるいは、どんなところに新たな可能性を見出していたのか? ここでしか読めない、貴重かつ面白い証言が数々飛び出したロングインタビュー。 電ファミニコゲーマーより引用
伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 後編 2019/11/22 2019/11/26 2018年09月, インタビュー 伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 後編 | ゲーム文化保存研究所 IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用
”伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 中編” 2019/11/22 2019/11/26 2018年09月, インタビュー 伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 中編 | ゲーム文化保存研究所 IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用
”伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 前編” 2019/11/22 2019/11/26 2018年09月, インタビュー 伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 前編 | ゲーム文化保存研究所 IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用