シナリオ一覧

”日本ゲーム大賞2010 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用


”「欲しい」と思われるものを作る―ゲーム開発者SmokingWOLF氏インタビュー(後編)”

前編に続いてお送りするゲーム開発者SmokingWOLF氏のインタビュー。インディゲーム開発者としてSteamなどでゲームを販売しての気付き、そしてゲームエディタであるWOLF R...
もぐらゲームスより引用

”ゲームの半分はフリーゲームとして作り続けたい ―開発者SmokingWolf氏インタビュー(前編)”

ゲーム開発ツールというと何を思い浮かべるだろうか。フリーゲームではRPGツクールやWOLF RPGエディター、吉里吉里などを使ったものが多い。最近ではUnityやUnreal En...
もぐらゲームスより引用

”サバイバルホラーADV『Yuppie Psycho』「私たちの体の一部は、日本で出来ているのです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Baroque Decay開発、PC/Mac/Linux向けに4月25日リリースされたサバイバルホラーアドベンチャー『Yuppie Psycho』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”日本ゲーム大賞2009 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2009 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2008 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式”

日本ゲーム大賞より引用

”「第二話は、子供時代の実話をベースにした話なんです」――『シルバー事件』HD版発売決定記念、作者・須田剛一氏インタビュー”

多くのファンを生み出した名作アドベンチャーゲーム『シルバー事件』。今回、そのHDリマスター版が、世界中のインディーゲームを扱うプラットフォーム「PLAYISM」を運営するアクティブ...
もぐらゲームスより引用