バンダイナムコエンターテインメント一覧

”PS Vita/PSP「GOD EATER 2 」開発者インタビュー”

【公式サイトはこちら!!】富澤P、吉村Dと株式会社シフトの開発者によるスペシャル対談!■関連サイト【GE≫COMMUNITY】
876TVより引用

”【BNEナビ「ワーママの本音座談会」】ママもパパも会社も!協力体制でつくる子育て社員の働く環境”

バンダイナムコエンターテインメントでは、子育てをしながら活躍するワーキングママが多数。限られた時間の中、それを実現するためにどのような環境の中で、どのように働いているのでしょうか? ワーママさんの座談会を通して本音をうかがいました。そのほか、ワーパパの本音や人事担当者による出産・育児制度も紹介します。
アソビモットより引用

”バンダイナムコエンターテインメントが仕掛ける、オウンドメディアとは?~アソビモット”

バンダイナムコエンターテインメントが展開するwebメディア「アソビモット」が2019年10月にリニューアル。より一層パワーアップして、“アソビ”にあふれた情報を発信していきます! そこで、メディアに込められた思いやリニューアルして今後取り組んでいきたいことなどを、アソビモット編集部より紹介します。
アソビモットより引用

”バンダイナムコの新たな挑戦! 株式会社BXDが提供する『enza』プラットフォームの意義とその可能性に迫る”

2017年、株式会社バンダイナムコエンターテインメント(以下BNE)と株式会社ドリコムが協力し、新たな企業、株式会社BXDを立ち...
GAME CREATORSより引用

”【TGS2020 日本マイクロソフト】Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020”

Xbox Tokyo Game Show Showcase では、ゲームを愛するすべての方に楽しんでいただける内容をお届けします。【TGS2020 Microsoft Japan】Xbox Tokyo Game Show Showcase 2020Xbox Tokyo Game Show Showcase is ...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”【TGS2020 バンダイナムコエンターテインメント】ソードアート・オンライン/SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)スペシャル生放送”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】”

前回、序章として公開した記事では、多くの読者の皆さまからデータ不備のご指摘をいただいた。ご指摘のとおりの不備がまずあり、その後修正を行ったが、あらためてお詫びをするとともに、以後編集部ともども、記事作成にいっそう気を引き締めてあたりたいと思う。記事の方針をあらためて説明したい。前回、ご指摘をいただいた反省を踏まえ、記事...
電ファミニコゲーマーより引用

”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式”

日本ゲーム大賞「アマチュア部門」は、新たな才能の発掘を目的に、法人・団体・個人にかかわらず、アマチュアの方が制作をされたオリジナルの作品を対象とするコンテストです。応募総数427作品の中から、1次審査・2次審査・最終審査を勝ち抜いた11作品の中から、佳作・優秀賞・大賞を発表いたします!見事、大賞の栄冠に輝く作品は...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”ガンプラをeスポーツに! アニメ『ビルドダイバーズ』のネトゲ設定はガンプラバトル実現への一歩だった”

2019年で40周年を迎える、日本人なら誰もが知っている巨大コンテンツ『機動戦士ガンダム』。そのコンテンツを支えている柱のひとつに、ガンダムのプラモデル、通称「ガンプラ」がある。そんなガンプラをつかった架空の競技「ガンプラバトル」をテーマにしたTVアニメ『ガンダムビルドファイターズ』が2013年に放送された。「プラフス...
電ファミニコゲーマーより引用

”バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー”

バンダイナムコエンターテインメントの主力RPGとしてファンから愛され続ける『テイルズ オブ』シリーズ。アニメーション、バトル、ストーリーなど、シリーズを構築していった様々な新機軸は、どのように考案され、そして変化・進化していったのでしょうか?前編では、初期の『テイルズ オブ』シリーズの制作に携わった方々にお話を伺いまし...
アソビモットより引用