プランナー一覧

”レゴ少年の根幹にある構築欲。グラフィックは持ち前の技術でカバーする! プランナー志望 木内千暉氏にインタビュー!”

楽屋でまったりbyゲームクリエイターズギルドより引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用



”人を驚かすプロ!研究員・遠山さんが手掛けた数々の発明品とは?”

技術とデザインのマッチングやクラウドファンディングを通じて「未来の日常生活品」を共創するものづくりプラットフォームです。
asobizaより引用

”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2013」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2012 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”お客様に喜ばれるサービスを共に! ココネのエンジニアだからこそ感じるやりがいに迫る!!”

ココネ株式会社は、『ポケコロ』『猫のニャッホ』『センシル』など、「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」を展...
GAME CREATORSより引用

”「誰でもゲームを作れるツールにしたい」 プログラミング不要のゲーム制作ツール『SMILE GAME BUILDER』 開発者インタビュー”

  2016年9月8日(木)に株式会社スマイルブームからリリースされたWindows用RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER(スマイルゲームビルダー)」。プログラ...
もぐらゲームスより引用