”アンリアルのバーチャルビーチでUE4新機能で遊ぼう!GTMF 2017大阪、Epic Games Japanセッションレポート” 2020/12/1 2017年07月, レポート アンリアルのバーチャルビーチでUE4新機能で遊ぼう!GTMF 2017大阪、Epic Games Japanセッションレポート - AUTOMATON大阪で6月30日に開催された「GTMF 2017」のセッションの中から、Unreal Engine 4の開発元でもあるEpic Games Japanのテクニカルアーティストのロブ・グレイ氏の講演をリポートする。UE4のVRモードについての解説から、メッシュペイントやモデリングといった新機能なども語られた。 AUTOMATONより引用
”【GTMF 2015】コミュニティと共に成長するUE4~エピック・ゲームズ・ジャパン” 2020/11/27 2015年07月, レポート 【GTMF 2015】コミュニティと共に成長するUE4~エピック・ゲームズ・ジャパン | GameBusiness.jpGTMF 2015でエピック・ゲームズ・ジャパンの下田純也氏とロブ・グレイ氏は「UE4で開発環境は次なるステージへ~才能のコラボレーションでクリエイティビティは次なるステージへ~ 」と題して講演し、マニアックな機能の数々を紹介しました。 GameBusiness.jpより引用
”登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは” 2020/11/11 2018年06月, インタビュー 【PR】登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは(C)BANDAINAMCOEntertainmentInc. 今年もGameTools&MiddlewareForum(GTMF)の季節がやってきた。 ゲーム開発ツールとミドルウェアを一堂に集めたこ… gamesindustry.bizより引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞” 2020/9/30 2021/1/12 2018年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」 日本ゲーム大賞より引用
”『Gears of War』のヒットを支えたホワイトボックスとキットバッシング CEDEC+KYUSHU2016” 2020/7/20 2016年10月, レポート 『Gears of War』のヒットを支えたホワイトボックスとキットバッシング CEDEC+KYUSHU2016 - AUTOMATONエピックゲームズ・ジャパンのロブ・グレイ氏は九州大学大橋キャンパスで開催された「CEDEC+KYUSHU2016」で10月22日、「ロブ・グレイの最新UE4ガイド!」と題した講演を行った。 AUTOMATONより引用
”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞” 2019/12/16 2021/5/21 2019年12月, コメント, レポート “PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com記念すべき25回目の開催となったPlayStation Awards 2019の詳報をお届け。 ファミ通.comより引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞”
2020/9/30 2018年09月, コメント