ワーク&ライフ一覧

”西谷 亮インタビュー Part4”

IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用

”西谷 亮インタビュー Part3”

IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用

”Hideo Kojima Receives the BAFTA Fellowship | BAFTA Games Awards 2020”

Hideo Kojima, the renowned designer best known for Death Stranding and the Metal Gear series, received the Fellowship at the BAFTA Games Awards 2020.subscrib...
BAFTAより引用

”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.03「ソルジャーブレイド」編”

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KONAMIより引用

”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.02「スーパーダライアス・スプリガン」編”

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KONAMIより引用

”『サイバーパンク2077』のもとになったTRPGの原作者マイク・ポンスミス氏に直撃! 『AKIRA』や『攻殻機動隊』にもインスパイアされた2077年のナイトシティ【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.01「スーパースターソルジャー」編”

PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用

”thatgamecompany水谷立氏インタビュー。『風ノ旅ビト』に感動しアメリカに発ち、『Sky』の開発に参加した日本人の想い”

『Flowery』に『風ノ旅ビト』、そして『Sky 星を紡ぐ子どもたち』。thatgamecompanyは、美しくも独創的なゲームを生み出したアメリカのインディースタジオだ。そんな名誉あるスタジオで、リードオーディオデザイナーとして活動する日本人開発者水谷立氏に、お話を伺った。
AUTOMATONより引用

”【田中圭一連載】「今の異端が未来のスタンダードになる」亡き友・飯野賢治から飯田和敏が受け取ったバトン【若ゲのいたり:『アクアノートの休日』】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第二回は『アクアノートの休日』を手掛けた飯田和敏さんをゲストにお迎えしました。このPS初期の名作は、どんな思想で生まれたのか。そし...
電ファミニコゲーマーより引用

”GDC アワード パイオニア賞受賞記念インタビュー、セガゲームス 小玉理恵子氏がゲーム開発に刻んだ足跡を振り返る”

GDC アワードでパイオニア賞を受賞したセガ・ゲームス小玉理恵子氏にインタビューを実施。その足跡を振り返る。
ファミ通.comより引用