「坂上陽三」一覧
アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマ スター』。15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイタ ーを迎えた座談会も、いよいよ「後編」。今回は、『アイドルマスター』をきっかけにアーケードゲームに誕生した「運営」というフェーズについて語って...
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【中編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”
アイドルゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマスター』。 今回は15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイターを迎えた座談会の「中編」です。前編に続いて、アーケード版『アイドルマスター』をはじめてお披露目したときのお話についてうかがいます。
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【前編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”
アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、人々を魅了した『アイドルマスター』は、2020年、15周年を迎えます。アイドルとプロデューサーの絶妙な距離感や、ひときわ目立つ筐体、そしてネットワークを利用した全国のプロデューサーとの競い合い……。今回は、シリーズの起源であるアーケード版『アイドルマスター』の誕生秘話に...
アソビモットより引用
”【宮河社長対談連載】第一回 後編 『アイマス』坂上P&『鉄拳』原田Pと考える「テクノロジーが変えるエンターテインメントの形」”
バンダイナムコエンターテインメント宮河恭夫社長が、社内外のゲストと「新しい生活様式」にまつわるさまざまなことについて対談する連載。第一回後編の話題はゲームとテクノロジーの関係や「新しい生活様式」の中でのエンターテインメント。『アイドルマスター』坂上陽三プロデューサーと『鉄拳』シリーズの原田勝弘プロデューサーをゲストにお...
アソビモットより引用
”【宮河社長対談連載】第一回 前編 『アイマス』坂上P&『鉄拳』原田Pと考える「リモート時代のエンターテインメントづくり」”
バンダイナムコエンターテインメント宮河恭夫社長が、社内外のゲストと「新しい生活様式」の中でさまざまなテーマについて語る対談連載がスタート! 第一回目は、『アイドルマスター』坂上陽三プロデューサーと、『鉄拳』原田勝弘プロデューサーとともに、バンダイナムコエンターテインメントでのコロナ禍の取り組み、新しいイベントの形につい...
アソビモットより引用
”日本ゲーム大賞2010 フューチャー部門”
2020/9/24 コメント, レポート, 掲載日不明