”「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった” 2021/6/8 2021年05月, インタビュー 「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった次世代のゲームクリエイターにスポットを当てる連載「新世代に訊く」の第4回として、『カリギュラ』シリーズのプロデューサーを務める山中拓也氏にお話を伺った。 電ファミニコゲーマーより引用
”「Caligula2」開発者インタビューを掲載。“RPGの最適解”をたどるだけでは作れない独特の魅力は,いかにして生み出されたのか” 2021/4/26 2021年04月, インタビュー 「Caligula2」開発者インタビューを掲載。“RPGの最適解”をたどるだけでは作れない独特の魅力は,いかにして生み出されたのか フリューから,2021年6月24日にリリースされる学園ジュブナイルRPG「Caligula2」。本作は,現代病理とボカロPの楽曲をコンセプトにした,「Caligula」シリーズの最新作。4Gamerでは今回,本作の開発を手がけるヒストリアの佐々木 瞬氏,馬場俊行氏,久保浩子氏と,プロデューサーの山中拓也氏に,ゲームの... 4Gamer.netより引用
”『カリギュラ2』開発者インタビュー。前作をベースに創造された新たな世界やふたりの歌姫の秘密を山中拓也氏とおぐち氏に直撃!” 2021/3/12 2021年03月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/202103/04215127.html ファミ通.comより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い” 2020/1/10 2021/5/28 2019年12月, コメント 4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。 4Gamer.netより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”
2020/1/10 2019年12月, コメント