川田将央一覧

”カプコン伝説第四十一回 カプコン×東京ゲームショウ2015!その2”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用

”『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る”

『バイオハザード RE:3』を手がける開発スタッフへのインタビューを掲載。アレンジした部分や新要素のステップ、意識したことなどが明らかに。
電撃オンラインより引用

”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。プレイヤーの遊びかたでゲーム性が変わる!?”

カプコンのサバイバルホラー『バイオハザード RE:3』。ひと足早く試遊したファミ通ライターが、本作開発を手掛ける3人のキーマンにインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”『バイオハザードRE:3』&『レジスタンス』開発者インタビュー…「脱出」が共通のテーマとなる両作の秘密に迫る”

『RE:2』から1年3ヶ月での発売というスピーディーな開発や、キャラクターたちの変化など様々なことを伺いました。
GameSparkより引用


”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”

 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。
4Gamer.netより引用

”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。恐怖とアクションを融合し、現代の技術で蘇る本作への想いを訊く!(1/2)”

シリーズ最新作『バイオハザード RE:3』と『バイオハザード レジスタンス』について、ふたりのキーマンにお話をうかがった。
ファミ通.comより引用

”「アウトブレイク」のファンも楽しめる作品に―「PROJECT RESISTANCE」インタビュー【TGS2019】”

カプコンが、現在開発中のワーキングタイトル「PROJECT RESISTANCE」。千葉・幕張メッセにて9月12日より開催の「東京ゲームショウ2019」にて、本作のにインタビューを実施した。
Gamerより引用

”『プロジェクト レジスタンス』インタビュー。“ワーキングタイトル”の位置づけの本作が発売確定するための条件とは?【TGS2019】”

2019年9月12日~15日に開催中の東京ゲームショウ2019。カプコンブースに出展された、『PROJECT RESISTANCE(プロジェクト レジスタンス)』の開発陣にインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”『プロジェクト レジスタンス』川田将央氏Pインタビュー…リリース時には『バイオ』ファンが喜ぶ「オンラインモードだけではない」製品に【TGS2019】”

『プロジェクト レジスタンス』のプロデューサーも務める川田将央氏にインタビューを実施し、ユニークなゲームシステムの魅力や今後行われるクローズドβテストについて、そして「オンラインモード」以外のモードについて訊いてきました。
GameBusiness.jpより引用