”AIはいつか人の感情すら動かせるようになる…マイネットが見据える「DOMO」を活用したデータ・ドリブンなゲーム運営とAIの未来” 2021/1/31 2019年11月, インタビュー AIはいつか人の感情すら動かせるようになる…マイネットが見据える「DOMO」を活用したデータ・ドリブンなゲーム運営とAIの未来 | GameBusiness.jpAIはいつしか人の感情を予測・誘導できるようになる…そう語るのはマイネット執行役員でmynet.ai代表取締役社長 CEOの梅野真也氏です。ゲームとAIの未来、そして「DOMO」を活用したデータドリブンなゲーム運営について、その展望を伺いました。 GameBusiness.jpより引用
”未来は僕らの手の中に:若手ゲームAIエンジニア座談会(後編)” 2020/11/9 2020年02月, インタビュー 未来は僕らの手の中に:若手ゲームAIエンジニア座談会(後編) | モリカトロンAIラボmynet.ai、スクウェア・エニックス、モリカトロンAI研究所でゲームAI開発に携わる若手AIエンジニア7人 モリカトロンAIラボより引用
”ゲームAIは5年後にどこに向かうのか?:若手ゲームAIエンジニア座談会(前編)” 2020/11/9 2020年02月, インタビュー ゲームAIは5年後にどこに向かうのか?:若手ゲームAIエンジニア座談会(前編) | モリカトロンAIラボゲーム業界で急速に存在感を増してきたAIエンジニア。中には新卒でAIエンジニアに採用されるケースも見られます。 モリカトロンAIラボより引用