2016年06月一覧






”36年ぶりに蘇った戦略的穴掘りアクションゲーム『宇宙最大の地底最大の作戦』 その神髄に迫る!”

1980年代、ホビーパソコン(マイコン)において“史上初のサンドボックス型ゲーム”が存在していたのをご存知だろうか。今回は36年越しの新作となった『宇宙最大の地底最大の作戦』のプレビューとインタビューをお届けする。
AUTOMATONより引用


”新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』”

『ゲームってなんでおもしろい?』(角川アスキー総合研究所/KADOKAWA) 画面に映像を映しだして遊ぶテレビゲームの発明者は、誰だかご存じだろうか? 『ゲームってなんでおもしろい?』(角川アスキー総合研究所/KADOKAWA)によれば、テレビゲームの発明者…
ダ・ヴィンチニュースより引用

”【E3 2016】『CoD: Infinite Warfare』は現実で起こりえる未来描く―開発インタビュー”

11月4日に発売されるシリーズ新作『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』。米ロサンゼルスで開催されているE3会場にて、今作の魅力や特徴をInfinity Wardでコミュニケーション・ディレクターを務めるEric Monacelli氏に訊いてきました。
GameSparkより引用