「インタビュー」一覧
『ヴァルコネ』開発チームに直撃インタビューを敢行。“ギルドバトル”の続報をはじめ、プレイヤーならだれもが気になるちょっとした疑問を聞いてきた。
ファミ通Appより引用
”「マフィア III」、エグゼクティブ・プロデューサーインタビュー”
GAME Watchより引用
”カプコンの信頼性=クオリティの維持 ユーザーへの架け橋となる「品質管理」という仕事。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”馴染み深いテーマの斬新な解釈 – 新基軸が生み出したブームの源泉にあるものとは。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る”
Social Game Infoより引用
”組織改革や業務提携を経て着実な成果を収めるP&S事業。- カプコンの安定事業としての今後の戦略とは”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”【インタビュー】ディライトワークスエンジニアチームに訊く 『Fate/Grand Order』配信開始から1年間の道のり、そしてこれからの挑戦”
Social Game Infoより引用
”アストロシティミニきっかけで当時のゲーセンと『バーチャ』の話を聞いたら鈴木裕氏から「『バーチャファイター6』のお手伝いが必要なときはお声がけください」との衝撃発言が飛び出した【鈴木裕×原田勝弘×森利道鼎談】”
今回の顔ぶれから、話題は格闘ゲームが中心となっている。かつての“あのころ”を知っている世代の方はもちろんのこと、当時のことをよく知らない若い読者のみなさんにも、かつてのゲームセンターがどのような空間で、そこから今のゲームに至るどんなものが生み出されたのか、ぜひ知ってほしい。
電ファミニコゲーマーより引用
”【StarHorse4】【StarHorsePocket+】3月だよ!春の育成王はキミだっ!第14回スターホース情報局!”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
SEGAより引用