インタビュー一覧

”ゲームデザイナーの“IGA”こと五十嵐孝司氏の考えに迫るインタビュー映像が公開中。最新作『Bloodstained』開発で見えてきたファンとの新たな関係性とは”

最新作『Bloodstained: Ritual of the Night』をリリースしたばかりのゲームデザイナー五十嵐孝司氏の考えに迫るインタビュー映像がYouTubeで無料公開中。
ファミ通.comより引用

”『Bloodstained: Ritual of the Night』は集大成でもあり新たな始まりの1歩でもある。五十嵐孝司氏に聞く”

ついに家庭用ゲーム機版が発売された『Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト)』。同作を開発したArtPlay 五十嵐孝司氏を直撃。
ファミ通.comより引用

”『悪魔城ドラキュラ』の五十嵐氏にインタビュー!『Bloodstained: Ritual of the Night』について直撃【BitSummit 7 Spirits】”

6月1日から2日まで京都で開催されたインディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」にて「ArtPlay」代表の五十嵐孝司氏にインタビュー。『Bloodstained: Ritual of the Night』開発エピソードについて、詳しく話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”プログラミングしないインディ―ゲームクリエイター楢村匠氏の“周囲を巻き込み続ける力”に迫る! 『LA-MULANA 2』インタビュー”

ファミ通.comより引用

”“ディライトワークスインディーズ”はともに飛び立つ仲間を求めている。キーパーソンが明かすインディーゲーム戦略”

ディライトワークスが立ち上げたインディーゲームブランド“ディライトワークスインディーズ”。BitSummit 7 Spiritsのステージイベントとそのあとに行ったインタビューから同社のインディーゲーム戦略を紐解く。
ファミ通.comより引用

”「キャラクターに命を吹き込み、リアルな世界を作りあげていく」株式会社スクウェア・エニックス サウンドディレクター伊勢 誠さんにインタビュー”

CREATIVE VILLAGEより引用

”【ポケモン剣盾】ゲーフリ岩尾「マックスレイドバトルは歴代本編でも難しい、僕でも最高難易度はクリアできないこともある」”

ポケモンまとめマスターより引用

”株式会社DOG EAR RECORDS代表 作曲家 植松 伸夫さん”

ファイナルファンタジー・シリーズをはじめ、当時のスクウェア(現スクウェア・エニックス)がリリースするゲーム音楽を担当していた植松伸夫氏。2004年にスクウェア・エニックスを退社、現在は自主レーベル「DOG EAR RECORDS」を起ち上げ、音楽活動を行っている植松氏に話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 後編

IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用

”伝説のゲームデザイナー・上田和敏氏×遠藤雅伸氏ダブルインタビュー 中編”

IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用