レポート一覧

”中の人がいない!? 音声対話型AIサービスを使ったバーチャルキャラクターの作り方”

手軽に音声対話アプリケーションが開発できるドコモAIエージェントAPIを使って、「中の人がいない」バーチャルキャラクターを実現。VRでキャラクターとふれあえる「VR握手会」を開発、ニコニコ超会議201...
unity Learning Materialsより引用


”ライブ・ストリーミングに参加せよ!Genvidが変える動画視聴体験”

ゲームの実況動画文化は、その手軽さから「動画視聴が中心のゲームコンテンツファン」を大量に有しています。彼らへゲームや実況主と関わる手段を提供してみませんか? Genvidはストリーミング動画をイ...
unity Learning Materialsより引用

”続・BIMImporter”

近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普及しつつあります。弊社は昨年度のUniteにて、BIMソフトウェアの主流ソフトウェアであるAutodesk Revit/GRAPHISOFT...
unity Learning Materialsより引用




”CoD:WWII: 30分に渡る開発者インタビュー映像公開、 綿密な時代考証や登場武器、ストーリーやマルチプレイヤーなど(日本語字幕)”

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は、2017年11月3日(金)に発売する『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォー 2)』インタビュー映像の日本語字幕版を公開しました。また、E3
EAA!!より引用

”CoD:AW:オーディオディレクターへのインタビューまとめ「21の音楽賞を受賞したDead Spaceよりも良い作品になる」”

Game Informerで行われている『Call of Duty: Advanced Warfare(コールオブデューティ アドバンスド・ウォーフェア)』特集の一環で、『Dead Space (デッドスペース)』のサウンドで知られるドン・ヴェカ氏のインタビュー動画が公開されました。
EAA!!より引用