動画一覧

”続・BIMImporter”

近年、建築業界ではBIM(三次元設計)と呼ばれる設計手法が普及しつつあります。弊社は昨年度のUniteにて、BIMソフトウェアの主流ソフトウェアであるAutodesk Revit/GRAPHISOFT...
unity Learning Materialsより引用



”PS Vita/PSP「GOD EATER 2 」開発者インタビュー”

【公式サイトはこちら!!】富澤P、吉村Dと株式会社シフトの開発者によるスペシャル対談!■関連サイト【GE≫COMMUNITY】
876TVより引用

”『コール オブ デューティ ワールドウォーII』 全世界同時公開イベント 字幕映像”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。本映像は『コール オブ デューティ ワールドウォーII』の世界同時公開イベントの録画中継に日本語字幕を追加したものです。開発陣による入念な時代考証の様子や、キャラクターの1人として出演する米国の人気俳優「ジョシュ・デュアメル」のインタビュ...
PlayStation 公式チャンネルより引用


”Nordic Games 2016の小島監督セッション映像―コジプロ処女作を語る”

スウェーデンの都市マルメで開催された北欧のゲーム開発者イベントNordic Games 2016。本イベントにスピーカーとして招待された小島秀夫監督のQAセッションが実施され、その様子を収めた映像が公開されています。
GameBusiness.jpより引用

”『Marvel’s Spider-Man』 制作チーム インタビュートレーラー”

スパイダーマンとなって広大な都市を縦横無尽に駆け巡りながら犯罪と戦うPlayStation®4用オープンワールドアクション大作『Marvel’s Spider-Man』、9月7日(金)発売!本作では、PS4®ならではのクオリティで再現されたニューヨークの街を、映画やコミックスでもおなじみのウェブ・スイングによって...
PlayStation Japanより引用

”あそびのデザイン講座 特別編「たのしさの作り方」4. ごほうびの使い方”

嬉しいという感情は、脳にとっては知らなかった時には戻れない不可逆な反応です。 報酬はどのように与えられるべきでしょう? また、与えられるべき報酬の段階について、マズローの「欲求段階説」を元に解...
unity Learning Materialsより引用

”あそびのデザイン講座 特別編「たのしさの作り方」3. ゲームの構造”

魅力的なゲームとは、楽しいという感情を作り出す装置に他なりません。 では楽しいという感情はどこから生まれ流のでしょう? そのヒントは緊張→思考→解決のサイクルを作り出すことにあります。 第三...
unity Learning Materialsより引用