「2020年08月」一覧
リアルスタイルの自社タイトル第1弾となるiPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー第2回は、本作を彩る音楽についてお届け。
ファミ通Appより引用
”『戦国無双』を生んだ杉山芳樹氏最新作『戦国X(センゴククロス)』はこうして生まれた!”
元コーエーテクモゲームスで『戦国無双』シリーズを生んだ杉山芳樹氏が放つ、リアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。その誕生を紐解くインタビュー。
ファミ通Appより引用
”小野義徳氏が語るストリートファイター,2020年東京オリンピックへの道”
カプコンのプロデューサーは,e-Sportsへの参入障壁を打破することを目的としたトーナメントIntelWorldOpenについて議論した。 他の多くのパブリッシャと同様,カプコンは過去数年間,主にス…
ga,esindustry.bizより引用
”急成長するeスポーツ市場「ストリートファイター」で挑む新たな遊文化の振興とエコシステムの確立”
(カプコン開発者インタビュー2019)「ストリートファイター」のeスポーツについて掲載しています。
CAPCOM IRより引用
”『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】”
対戦格闘ゲームはどのタイトルから始まったか──この問いに対し、多くのゲーマーはこう答えるはずだ──「1991年の『ストリートファイターII』から」と。その後、現在に至るまで脈々と続いていくことになる格闘ゲームは、その基本的なフォーマットを、始祖である『ストII』の時点でほぼ完成させていた。『ストII』は、その完成度の高...
電ファミニコゲーマーより引用
”『ストリートファイターV』は『ストII』世代が全力で作った―カプコン杉山Pにインタビュー”
シリーズナンバリングの最新作として今週発売になる『ストリートファイターV』によって、新たな対戦格闘シーンが幕を開けようとしています。Game*Sparkとインサイドでは、同作のプロデューサーをつとめる杉山晃一氏にインタビューを実施。様々な質問をぶつけてみました。
GameSparkより引用
”小野義徳氏が考える『ストリートファイターV』と格闘ゲームコミュニティーの未来”
Game*Spark編集部では、カプコンカップ開催中の合間をぬって小野義徳氏の国内メディア向けインタビューに同席。『ストリートファイターV』の新情報に関することはもちろん、e-Sports周りやオンラインシステム設計、2016年の計画まで、多肢にわたって話を聞いてきました。
GameSparkより引用
”【China Joy 2015】『ストリートファイターV』はコミュニティと共に中国展開を成長をーカプコン小野氏に聞く”
SCEのプレスカンファレンスでムービーが流れるや否や、ひときわ大きな歓声が上がった『ストリートファイターV』。中国展開についてエグゼクティブ・プロデューサーの小野義徳氏を囲んで、合同インタビューが行われました。
GameSparkより引用
”【E3 2015】『ストリートファイターV』に込められた思いとはーカプコン杉山P・綾野P E3インタビュー”
6月15日からロサンゼルスにて開催されていた世界最大級のゲームショウE3。海外メーカーが立ち並ぶなか、日本でもお馴染みのカプコンも大規模なブース出展を行っていました。
GameSparkより引用
”【台北ゲームショウ2015】『ストリートファイターV』小野氏インタビュー&ステージレポ―『ウル4』のキャラは多すぎた”
台北ゲームショウ2015のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ブースにて、カプコンは『STREET FIGHTER V』と『モンスターハンター フロンティアG』のステージを行いました。
GameSparkより引用