2020年08月一覧



”『ガンダムUC』の世界を作った男たちが『ガンダムNT』含め50作品以上を語る! 松本零士と富野由悠季が描く宇宙の違いは? SFとの出会いとは?”

SFや宇宙をリアリティをもって取り扱いつつ、かつそれらをエンターテイメント作品として成り立たせるには、勘どころの求められる設定考証や変換作業が必要になる。重厚な設定を積み上げて語ればいいわけではない。第一線でその仕事に取り組んできたクリエイターたちは、いったいどのような作品に触れ、SFや宇宙をどう解釈してきたのだろうか...
電ファミニコゲーマーより引用

”『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】”

来たる7月26日(木)、MSパイロットとなって数多の戦場を駆けるオンラインアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(以下『バトオペ2』)』がPlayStation®4でサービスを開始します。それに合わせてPS
PlayStation.Blogより引用

”「METAL ROBOT魂 ストライクフリーダムガンダム」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”『ガンダムコンクエスト』4周年記念特別企画開発者インタビュー”

2017年12月10日でサービス開始4周年を迎えた『ガンダムコンクエスト』の開発者インタビューを掲載。
ファミ通Appより引用

”『LINE: ガンダム ウォーズ』は女性プレイヤーが多い!?『ガンダムさん』イベントや今後の情報も”

バンダイナムコエンターテインメントの人気アプリ『LINE: ガンダム ウォーズ』(以下『ガンダム ウォーズ』)。2017年3月には、ワールドワイド200万ダウンロードを突破し、ますます勢いに乗る本作。今回は、開発者インタビューにて、気になるアレコレを伺った。
ファミ通Appより引用

”『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モードはなぜ中国でだけ導入されたのか”

日本国内で2012年に正式サービスがスタートした『機動戦士ガンダムオンライン』。2014年に始動した中国版では、日本では異なるコンテンツや仕様が一部提供されている。今回は中国で実施されるという「傭兵」アップデートに関する詳細をお聞きした。
AUTOMATONより引用

”『SDガンダム ジージェネレーションフロンティア』インタビュー!新たなプロデューサーとともにゲームも新生”

2013年4月にサービスがスタートした人気アプリ『SDガンダム ジージェネレーション フロンティア』(以下、『ジージェネ フロンティア』)。今回は、新たに本作のプロデューサーとなった大塚仁三にインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”「SDガンダム カプセルファイター オンライン」開発・運営インタビュー”

GAME Watchより引用