2020年08月25日一覧

”人気オンラインRPGの歴史を振り返る…devCat Studioチーフプロデューサーが語る『マビノギ』昔話【NDC19】”

本稿では、人気オンラインRPG『マビノギ』を手がけたdevCat Studioチーフプロデューサーのキム・ドンゴン氏によるキーノートの様子をお届け。「おばあさんが語るように『マビノギ』の昔話を話したい」という挨拶から公演を始めた氏の思い出話を紹介します。
GameBusiness.jpより引用

”【インタビュー】祝100万DL!軍勢爽快バトル『戦国X』が描く未来に迫る”

100万DL突破という節目を向かえ、過去最大のアップデートとなる新モード“防衛戦”の実装を行ったリアルスタイルの『戦国X』。そこで今回は、本作のキーマン3人にこれまでの運営を振り返りつつ、未来の『戦国X』について語ってもらった。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】新進気鋭のクリエイター集団「リアルスタイル」が今後の開発ライン増加に伴い積極採用中! 『戦国X』運営チームに訊く”

現在リアルスタイルでは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。同社と言えば、元コーエー社長の小松清志氏(現:代表取締役社長)と『戦国無双』シリーズの開発者でも知られる杉山芳樹氏(現:専務取締役)の2名が率いているゲーム会社。コンシューマゲームとソーシャルゲーム双方の開発に携わった経験を持つクリエイタ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】新進気鋭のクリエイター集団「リアルスタイル」が今後の開発ライン増加に伴い積極採用中! 『戦国X』開発陣に訊く”

現在リアルスタイルでは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。同社と言えば、元コーエー社長の小松清志氏(現:代表取締役社長)と『戦国無双』シリーズの開発者でも知られる杉山芳樹氏(現:専務取締役)の2名が率いているゲーム会社。コンシューマゲームとソーシャルゲーム双方の開発に携わった経験を持つクリエイタ...
Social Game Infoより引用

”『戦国X』のオススメ武将を開発者に聞いてみた”

リアルスタイルから配信中iPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー最終回は、開発者オススメの武将をお届け!
ファミ通Appより引用

”中條謙自氏が紡ぐ『戦国X』を彩る音楽に迫る!”

リアルスタイルの自社タイトル第1弾となるiPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー第2回は、本作を彩る音楽についてお届け。
ファミ通Appより引用

”『戦国無双』を生んだ杉山芳樹氏最新作『戦国X(センゴククロス)』はこうして生まれた!”

元コーエーテクモゲームスで『戦国無双』シリーズを生んだ杉山芳樹氏が放つ、リアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。その誕生を紐解くインタビュー。
ファミ通Appより引用

”小野義徳氏が語るストリートファイター,2020年東京オリンピックへの道”

カプコンのプロデューサーは,e-Sportsへの参入障壁を打破することを目的としたトーナメントIntelWorldOpenについて議論した。 他の多くのパブリッシャと同様,カプコンは過去数年間,主にス…
ga,esindustry.bizより引用

”急成長するeスポーツ市場「ストリートファイター」で挑む新たな遊文化の振興とエコシステムの確立”

(カプコン開発者インタビュー2019)「ストリートファイター」のeスポーツについて掲載しています。
CAPCOM IRより引用

”『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】”

対戦格闘ゲームはどのタイトルから始まったか──この問いに対し、多くのゲーマーはこう答えるはずだ──「1991年の『ストリートファイターII』から」と。その後、現在に至るまで脈々と続いていくことになる格闘ゲームは、その基本的なフォーマットを、始祖である『ストII』の時点でほぼ完成させていた。『ストII』は、その完成度の高...
電ファミニコゲーマーより引用