「2020年09月」一覧
Social Game Infoより引用
”『龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】”
CEDEC 2020にておこなわれた、『龍が如く7 光と闇の行方』の自動バグ取りシステムに関するセッションをリポート。
ファミ通.comより引用
”『ワールズエンドクラブ』開発者インタビュー。タイトル変更、Apple Arcadeでのゲリラ配信、今後の展開など溢れるサプライズ要素を直撃”
『デスマーチクラブ』からのタイトル変更とともに、Apple Arcadeでゲリラリリースを行った『ワールズエンドクラブ』について梅田慎介氏、小高和剛氏、打越鋼太郎氏を直撃!
ファミ通.comより引用
”協力パズルアクション『Degrees of Separation』「本作は”温度”というテーマの大会のために開発されました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Moondrop開発、PC/海外PS4/Xbox One/スイッチ向けに2月14日リリースされた協力パズルアクション『Degrees of Separation』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”LGBTアドベンチャー『Newfound Courage』「自分の感情を理解し、受け入れるようになっていくのです」【注目インディーミニ問答】【UPDATE】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Curtis Campion氏開発、PC/Mac向けに3月23日リリースされたLGBTアドベンチャー『Newfound Courage』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”アリーナブロウラー『Hyper Jam』「ローグライクの新鮮さに感銘を受けました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bit Dragon開発、PC/海外PS4/Xbox One向けに2月13日リリースされたアリーナブロウラー『Hyper Jam』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”殺し屋が「ゲーム内ゲーム」で大暴れ!? 須田剛一さんに聞く超個性派な世界の造りかた (ニンドリ2017年12月号より)”
『トラヴィス ストライクス アゲイン:ノーモア★ヒーローズ』の配信開始を記念して、NDWではニンテンドードリーム2017年12月号掲載の須田剛一さんインタビューを復刻掲載。
Nintendo DREAM WEBより引用
”元任天堂のサウンドクリエイター椎葉大翼さんによる、人柄と物語性の滲み出る“個展”コンサート レポート”
Nintendo DREAM WEBより引用
”コロコロカービィ 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』開発スタッフインタビュー!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用