2020年09月一覧

”【特集】『オーバーウォッチ』日本語版はこうして生まれた…スクウェア・エニックス 西尾勇輝氏に聞く「ゲームローカライズ」とは”

『オーバーウォッチ』や『ライフ イズ ストレンジ』のローカライズを担当した西尾勇輝氏にインタビューを行い、絶妙な「意訳」を生み出すセンス、ゲーマーとしての強い想いも込められたこだわりを語ってもらいました。
GameBusiness.jpより引用

”「オーバーウォッチ」、「ソンブラ」実装は11月末前、全機種同時を目指す!”

GAME Watchより引用

”ディレクターが今明かす『オーバーウォッチ』ソンブラ開発秘話とe-Sportsリーグ展開”

Game*Sparkは、『オーバーウォッチ』ディレクターJeff Kaplan氏への国内メディア合同インタビューに参加、様々な話を訊いてきました。
GameSparkより引用

”ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー”

日本ではPS4版がスクウェア・エニックスより発売され、全世界のプレイヤー数が累計1500万を突破したと言うBlizzard Entertainment製作の超人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。
GameBusiness.jpより引用


”『オーバーウォッチ』アナの実装時期は?―開発者に気になるアレコレを訊いた”

さらなる盛り上がりを見せるBlizzardの『オーバーウォッチ』。7月14日、都内某所にてプランシパル・デザイナーを務めるスコット・マーサー氏へのスカイプを使用した4社合同インタビューが開催され、「ライバル・プレイ」や今後の展開など、気になる部分を訊いてきました。
GameSparkより引用

”追加ヒーローは無料で!『オーバーウォッチ』開発デザイナーインタビュー”

韓国・釜山で開催された「オーバーウォッチ フェスティバル」会場にて、『オーバーウォッチ』でプリンシパルデザイナーを務めたScott Mercer氏に、オープンβテストの反響や発売後の展開などをうかがってきました。
GameSparkより引用


”『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』は名曲で振り返る総集編! 制作スタッフインタビュー!”

「キングダム ハーツ」シリーズ初のリズムアクションゲームとして、期待を集める『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』。シリーズのディレクター・野村哲也氏をはじめとした制作スタッフ陣にインタビュー
PlayStation.Blogより引用

”『KH メロディ オブ メモリー』インタビュー! 『シアトリズム』のノウハウを生かしたリズムアクションとは!?”

11月11日発売予定『キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー』インタビュー! シリーズ初のリズムアクションの魅力を3人のキーマンにうかがう
電撃オンラインより引用