「2020年09月」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、James Patton氏開発、PC/Mac/Linux向けに2月1日リリースされたサイバーパンクシミュレーション『Spinnortality | cyberpunk management sim』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『Fallout 76』Mod対応について開発ディレクターが言及―改めてサポートに意欲見せる”
シリーズ初のオンライン作品である『Fallout 76』ですが、開発ディレクターChris Mayer氏が海外メディアVG247のインタビューにて、本作のMod対応について改めて言及しました。
GameSparkより引用
”『進撃の巨人2 -Final Battle-』インタビュー。プロデューサーとディレクターに“戦士編”や“壁外調査モード”について直撃!”
2019年7月4日に発売されたアクションゲーム『進撃の巨人2 -Final Battle-』。その開発秘話をプロデューサー、ディレクターに訊いた。
ファミ通.comより引用
”そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】”
ゲーム業界で初めて文化功労者に選ばれた、任天堂の宮本茂さんにロングインタビュー。仕事のこと、マリオのこと、任天堂のこと、ゲームのおもしろさについて、これからのことなど、ひとつのゲームに依らないさまざまなお話を伺いました。
ファミ通.comより引用
”『ヨッシークラフトワールド』開発資料も公開! スタッフに訊くウラ側のはなし”
工作の世界をヨッシーが冒険する『ヨッシークラフトワールド』。発売から少し経ち、「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」対象のソフトでもある本作のインタビュー記事をお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『進め!キノピオ隊長』開発スタッフに訊く 発想探求ツアー! (2015年1月号より)”
ニンテンドードリーム 2015年1月号に掲載された、Wii U版『進め!キノピオ隊長』の開発者インタビューをお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用
”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー (Vol.1)(2018年1月号より)”
『スーパーマリオ オデッセイ』誕生経緯や音楽、HD振動の実装といった開発の全体像に迫っていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用
”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より)”
キャラクターや音楽など、その国ならではの細かいところを詳しく聞いていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用
”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.3)(2018年2月号より)”
今回はホロビアから、その国ならではの細かいところ詳しく聞いていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『マリオテニス エース』最新作で目指した“『マリオテニス』らしさ”に迫る特別インタビュー!”
2018年6月22日に任天堂から発売を迎えたNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『マリオテニス エース』。本作を手掛けた任天堂の伊豆野敏晴氏、キャメロットの高橋宏之氏、高橋秀五氏にインタビューを実施。画期的なシステムの誕生秘話から、シリーズの歴史、『マリオテニス』初参加のキャラクター・ワンワン...
ファミ通.comより引用