2020年09月一覧

”「Microsoft Flight Simulator」開発陣にインタビュー。14年ぶりの新作はMicrosoftが持つ技術の最高のショーケースとなる”

 2020年8月18日,ついにローンチを果たした「Microsoft Flight Simulator」。Azureクラウドサーバーをフルに生かし,最新技術が注ぎ込まれたフライトシミュレーターは,いかにして開発されたのか。今回,4Gamerでは開発者にインタビューを実施して,その経緯を語ってもらった。
4Gamer.netより引用

”今年の発売に向けて再始動した『CODE VEIN』をメディア向け先行体験会で試遊! 開発陣が目指したものとは?”

今年発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『CODE VEIN』(コードヴェイン)は、数々の強敵と危険が待ち受ける広大なダンジョンに、パートナーとなる"バディ"と挑むドラマティック探索アクションRPG。バディ
PlayStation.Blogより引用

”『スペルブレイク』開発キーパーソンインタビュー。“魔法”で戦うゲーム性からアニメスタイルのセルシェード風グラフィックに”

2020年年内リリース予定のPC、プレイステーション4、Nintendo Switchクロスプレイ可能な最新バトロワ『スペルブレイク』の開発キーパーソンにインタビュー。
ファミ通.comより引用

”一人称ホラー『God’s Basement』「本作を完成させるため中退してしまいました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Erebus氏開発、PC向けに10月17日リリースされた一人称ホラー『God's Basement』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”吸い込まれそうなパズルADV『Path to Mnemosyne』「ビデオクリップがインスピレーションの源でした」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、DevilishGames開発、PC/Mac向けに9月26日リリースされた吸い込まれそうなアドベンチャー『Path to Mnemosyne』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”高速2Dアリーナアクション『Damsel』「かなり異なる2つのゲームから大きな影響を受けています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Screwtape Studios開発、PC向けに10月19日正式リリースされた高速2Dアリーナアクション『Damsel』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用




”「メギド72」の2周年を記念して今年もインタビュー。「日本ゲーム大賞」優秀賞受賞も振り返る,プロデューサー宮前公彦氏の2019年とは”

 DeNAがサービス中のスマホ向けアプリ「メギド72」が,2019年12月7日にリリース2周年を迎えた。今年もこの1年間におけるゲーム内外の歩みを,同作プロデューサーの宮前公彦氏に振り返ってもらえたので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用