「2020年09月09日」一覧
『Until Dawn(アンティル ドーン) -惨劇の山荘-』の開発スタジオが手掛ける新作『DARK PICTURES MAN OF MEDAN(マン・オブ・メダン)』に関するインタビューを掲載!
ファミ通.comより引用
”FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】”
FPS『DOOM Eternal』の開発インタビューで、シリーズ最新作に迫る。
ファミ通.comより引用
”『ドラえもん のび太の牧場物語』はいかにして生まれたのか? 主要開発メンバーのインタビューでわかった誕生秘話”
2019年6月13日に発売されるNintendo Switch用ソフト『ドラえもん のび太の牧場物語』。本作はいかにして生まれたのか、バンダイナムコエンターテインメント、マーベラス、ブラウニーズの主要スタッフにインタビュー!
ファミ通.comより引用
”『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』2Dモード開発者インタビュー(2020年2月号より)”
国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(以下『DQXI S』)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』2Dモード開発者インタビューSPECIAL”
国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(以下『DQXI S』)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー(2019年11月号より)”
国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(以下『DQXI S』)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ドラクエ』と『ダンガンロンパ』から“ゲームデザイナーが描くシナリオ”の強みと可能性に迫る【藤澤仁×小高和剛 対談】”
ゲームシナリオライターの実態を、我々はあまり知らないのではないだろうか。そこで今回は、1998年より堀井雄二氏のアシスタントとして『ドラゴンクエスト』シリーズのシナリオ制作に参加した藤澤仁氏と、『ダンガンロンパ』シリーズの企画・シナリオを手がけたことで知られる小高和剛氏による対談をお届けする。
電ファミニコゲーマーより引用
”『ドラゴンクエストライバルズ』恒例の二木Pロングインタビュー! “勇者杯2019夏”そして『一攫千金!カジノパラダイス』についてたっぷり聞く!”
人気の対戦デジタルカードゲーム、『ドラゴンクエストライバルズ』。名勝負が生まれた“勇者杯2019夏”、そして第8弾カードパック『一攫千金!カジノパラダイス』の気になるアレコレを、プロデューサーの二木達博氏に直撃!
ファミ通.comより引用
”映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』公開記念! ふたりの監督が知られざる制作秘話を語るロングインタビュー!!”
2019年8月2日より全国東宝系にて公開されるフル3DCGアニメーション映画、『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』。『ドラクエ』シリーズでも初の試みとなる本作の制作で指揮を執ったふたりの監督に、制作時のエピソードをたっぷりと語っていただいた!
ファミ通.comより引用
”「DQMSL」バージョン6アップデート座談会。ドラゴンクエストには堀井雄二氏の“めんどくさい感覚”が大切?”
スクウェア・エニックスのスマホ向けRPG「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」のバージョン6アップデート座談会の模様をお届けする。6周年に向かうDQMSLのこれまでとこれからを,柴 貴正氏や堀井雄二氏などのDQ関係者らが語った。
4Gamer.netより引用