「2020年10月」一覧
スクウェア・エニックスのスマホゲーム「戦国IXA 千万の覇者 弐」が,2019年4月23日にサービス7周年を迎えた。今回は,弐章時代の最新環境をひも解くレポート“2019年版 千万の覇者 国勢調査”をもとに,千万の覇者チームへのインタビューを行った。
4Gamer.netより引用
”スクエニ、「戦国IXA(イクサ)」開発チームインタビュー”
GAME Watchより引用
”2周年に向けて走り出した「OVERHIT」運営&開発スタッフインタビュー。日本プレイヤーの“キャラクター愛”に,どう応えていく?”
ネクソンのスマホ向けRPG「OVERHIT」が,2019年5月29日にサービス開始から1周年を迎えた。少し気が早いタイミングかもしれないが,本作のデベロッパNAT Gamesのイ・セヒョン氏とグ・サンウン氏が来日した日に合わせて,ネクソンの奥野氏を交えつつ,2周年に向けた展開を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”日本版はキャラ設定もシナリオもオリジナル!『OVERHIT(オーバーヒット)』のカルチャライズの仕掛け人に直撃インタビュー”
徹底したカルチャライズで日本人好みのゲームに!『OVERHIT』の開発元であるNAT Gamesのプロデューサーにインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”スマホゲーム屈指のグラフィックで贈るネクソン期待の新作『OVERHIT』 先行プレイリポート&開発者インタビュー【G-STAR 2017】”
“G-STAR 2017”にて、ネクソンの新作『OVERHIT』がプレイアブル出展。先行プレイに加え、開発者にインタビューも行うことができたので、その模様をお届けしていく。
ファミ通Appより引用
”『GOD EATER 3』のキャラクター&シナリオのこだわりを開発のキーマンに聞く【特集第1回/電撃PS】”
すべてを喰らう新たな厄災「灰域(かいいき)」、そして灰域に適応した新たなアラガミ「灰域種」によりフェンリルは崩壊し、人類は地下での生活を余儀なくされた。残された人々は「ミナト」という組織を編成。そこで造り出した新たな神機
PlayStation.Blogより引用
”「自分がおもしろいゲームを作れば刺さる人は必ずいる」――『ゴッドイーター』『悠遠物語』『ひとりぼっち惑星』まで、話題作のクリエイターたちが自作ゲーム制作のイロハを語る”
2017年11月3日、都内にて、自作ゲーム制作者のための勉強会ニコニコ自作ゲームフェス2018 ゲームクリエイターズ勉強会が開催された。このイベントは、ニコニコの自作ゲームを投稿・プレイできるコミュニティサイト、RPGアツマールが主催するもので、参加は無料。ゲーム制作者や実況者たちによる講演、ゲーム企画を即興で考えるワ...
電ファミニコゲーマーより引用
”TGS 2016メディアアワードスマホタイトルの大賞は『ゴッドイーター オンライン』! プロデューサーの門田氏を直撃”
ファミ通グループが選ぶ、メディアアワード・ルーキー部門におけるスマホタイトルの大賞は『ゴッドイーター オンライン』に決定! それを記念してプロデューサーに突撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用
”『ゴッドイーター オンライン』開発者インタビュー!シリーズキャラやバトル、神機はどうなる?【TGS 2016】”
『ゴッドイーター』シリーズの初のスマホタイトル『ゴッドイーター オンライン』のキーマンたちを直撃!
ファミ通Appより引用