「2020年10月27日」一覧
手塚プロダクションとアクティブゲーミングメディアがタッグを組み、また多彩なクリエイターが参加を表明している、iOS/Android/PC向けカードゲーム『アトム:時空の果て』。
GameBusiness.jpより引用
”【インタビュー】CC2・松山洋氏「サービス終了?何いってんの、最終章の開幕だよ」…5月末で完結を迎える『死神メサイア』に込めた、ソーシャルゲームの常識を覆す“演出”に迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】CC2の松山氏が18年間夢を見続けた最新作『リトルテイルストーリー』にかける想いとは?”
配信が開始された『リトルテイルストーリー』のキーマンふたりを直撃!
ファミ通Appより引用
”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(前編)”
GAME Watchより引用
”株式会社サイバーコネクトツー 松山 洋 氏が語る”ゲームクリエイターに大切な意識””
9月30日、「.hack//G.U.」シリーズ、「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズなどのゲーム開発会社・株式会社サイバーコネクトツーから、松山洋社長、プログラマーの渡辺雅央氏、グラフィッカーの下田星児氏をお招きして、オープンセミナーを開催しました。 会社の歴史、作品制作の歴史、そして、それぞれの時期に考...
アミューズメントメディア総合学院より引用
”「Identity V」開発チームにインタビュー。日本進出への想いや,今後のさらなる発展について聞いた”
フィールドからの脱出を目指す4人のサバイバーと,それを阻止する1人のハンターに分かれて戦う非対称対戦型マルチプレイゲーム「Identity V」。本稿では,運営元であるNetEase GamesのIdentity V 開発チームに,日本進出の経緯や今後の展開について聞いたインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”【独占】『Identity V』の仕掛け人を直撃!中国でのヒットの秘訣や世界大会の振り返り、新たなコラボ情報も!?”
『Identity V』の中国のマーケティング責任者の“コウ・ロウ”氏と海外のマーケティング全般を担当している“デミ・ヤン”氏にネットイース本社でインタビューを実施。開発秘話や日本の印象などを詳しく伺った。
ファミ通Appより引用
”【ヒットの秘訣完全版】技術者たちに成長してもらいたいからこそのオリジナルモード『デススマイルズ』”
発売中の書籍『ファミ通App iPhone&Android NO.001に掲載のインタビューノーカットバージョンを年末年始特別企画として6日連続で掲載!
ファミ通Appより引用