「シナリオ」一覧
KLaBGamesディレクターである坂尻一人氏を中心に、『禍つヴァールハイト』の開発経緯や現況、目指す方向性といった内容をインタビュー。豪華クリエイター陣で作り上げられる本作の目指すところとは?
ファミ通Appより引用
”『Lost Odyssey』や日本の360は?FF?GoW!?坂口博信氏 海外インタビュー”
先日のGDC会場にて、GameSpotでは日本のミストウォーカー坂口博信氏へ独占インタビューを行っています。ブルードラゴンや期待のロストオデッセイに関する最新情報はもちろん、360の日本市場についても率直に答えてくれています。さらには自身が手がけていたFFシリ
GameSparkより引用
”『ドラクエ』堀井雄二から受け継いだゲームデザイナーの血筋と物語体験 ― 同時に1万人が参加したミステリーARG『Project:;COLD』の舞台裏”
実は『Project:;COLD』に藤澤氏が関わっていることは、物語が完結するまで伏せられており、かつとある理由により大々的なプロモーションを行ってこなかったため、『Project:;COLD』の制作・運営に関する情報はほとんど出ていなかった。 そこで今回、本作の完結を記念し、プロデューサーの平信一を聞き手とした...
電撃オンラインより引用
”犬だらけ1bitメトロイドヴァニア『Dogworld』―ゲーム作曲家になるのが難しいことに気づき、自分でゲームを作った【開発者インタビュー】”
『洞窟物語』は日本が世界に誇る名作インディーゲームですね。
GameSparkより引用
”マーベラスによる開発者支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」が始動。その狙いをキーパーソンに聞いた”
2021年2月,マーベラスが発表した「インディーゲームインキュベーター」(iGi)は,インディーゲーム専門の開発者支援プログラムである。今回,4GamerではiGi発足の経緯やその狙い,今後の展望について,キーパーソンに話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”『Detroit: Become Human』のデヴィッド・ケイジ氏へ単独インタビュー「クリエイティビティはアルゴリズムをいかにして発見するかという問題」【TGS2019】”
大反響となった『Detroit: Become Human』のPC版が発表されました。東京ゲームショウ2019にはQuantic Dreamのデヴィッド・ケイジ氏が参加され、単独インタビューに応じて頂きました。
GameSparkより引用
”絶望と孤独によって怪物となってしまった少女「ケイ」の旅を描いた『Sea of Solitude: The Director’s Cut』クリエイターインタビュー&コンセプトアートを初公開!”
Jo-Mei/Quantic Dream/Beepから、『Sea of Solitude: The Director’s Cut』パッケージ版(Switch)が3月25日に発売されました。
Nintendo DREAM WEBより引用
”EA Originalsゲームタイトル第2弾「Sea of Solitude」のご紹介”
「Sea of Solitude」は、コーネリア・ゲッパート女史と独ベルリン所在の彼女が率いる情熱的なJo-Mei Gamesチームが開発するゲームです。
Electronic Artsより引用
”『サイコパス』脚本の深見真氏が構築する新作『無人戦争2099』のストーリー&世界観設定が深すぎる!”
Donutsから配信予定の新作アプリ『無人戦争2099』。本作のストーリー及び世界観設定に携わった、『PSYCHO-PASS -サイコパス- 』の脚本などでおなじみの小説家、深見真氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”新作RPG『The Outer Worlds』開発者インタビュー!最高難度では空腹と喉の渇きも【E3 2019】”
Obsidian Entertainmentが手がける新作RPG『The Outer Worlds』。PS4/Xbox One/PCで2019年10月25日発売予定の本作ですが、E3 2019にて開発者にインタビューする機会を得ましたので、気になることを諸々聞いてみました。
GameSparkより引用